参考论文(仅供参考)

参考论文(仅供参考)

ID:45574122

大小:365.32 KB

页数:36页

时间:2019-11-15

上传者:U-7604
参考论文(仅供参考)_第1页
参考论文(仅供参考)_第2页
参考论文(仅供参考)_第3页
参考论文(仅供参考)_第4页
参考论文(仅供参考)_第5页
资源描述:

《参考论文(仅供参考)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

高等教育自学考试毕业设计(论文)北京交通大学 北京交通大学毕业设计(论文)题目基于图书馆自动化管理系统的研究与设计学生姓名必填专业计算机应用软件准考证号必填工作单位必填职务学生联系电话必填邮箱必填指导教师必填 毕业设计(论文)评议意见书专业计算机应用软件姓名必填题目必填指导教师评阅意见成绩评定:指导教师:年月曰评阅人评阅意见评阅人:年月曰答亠、亠组意见答辩组负责人:年月曰 毕业设计(论文)任务书学生姓名必填指导教师必填设计题目星j圉卡l吕bd切忆吕埋糸统uywt九勺反VT设应具备:(一)系统维护管理1、图书目录增加、删除功能;计2、读者名细增加、删除功能;内(二)相关查询管理1、借阅查询功能;容2、图书查询功能;和(三)统计内容1、读者借阅情况统计;目2、图书借阅情况统计;标三大基本功能模块。设开发T具:1、VisualBasic6.0;2、access2000o设计要求:计1、数据库的设计要合理;2、充分研究现有的图书馆白动化管信息管理系统;要3、界面友好,具有很强的操作性;求参资料书籍:1、Windows7系统的使用技巧;2、VisualBasic6.0程序设计教程;3.《数据库系统原理与应用》闪四清清华人学出版社1999年考4.《VisualBasic6.0程序设计》刘新民清华大学出版社2004年资5.《VisualBasic程序设计》陈明中央广播电人出版社2001年6.《管理信息系统》薛华成清华大学出版社1996年料7.《数据库技术实用教程》徐洁磐,周嵩著东南大学出版社2003年下达任务日期2013年12月要求完成日期2014年5月备注 随着信息技术在管理技术上越來越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型科学,任何一个单位要生存要发展,要高效率的把内部活动冇机的组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置,如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到图书馆的发展。资料管理系统是典型的信息管理系统,其主要开发包括后台数据库的建立和维护,以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据库一致性和完整性强,数据库安全性好的库。后者则耍求应用程序功能完备,易于使用等特点。因此,本人结合资料管理系统的要求,对VB管理系统,VB原理,VB数据库技术进行了较深入的学习和应用。主要完成对资料管理系统的要求分析、功能模块划分,并由此设计了数据库结构和应用程序。系统运行结果证明,木人设计的资料管理系统可满足借阅者、资料管理工作人员和高级管理三方面的要求。关键字:经过分析,使用Microsoft公司的VisualBasic6.0为开发工具,采用"自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发本系统的详细过程,提岀实现图书馆信息管理、资源共享的基本目标,从而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设计,从图书的入库登记到查询浏览,从借书证发放到图书的借阅,形成了一个整体的□动化管理模式。利用其提供的各种面向对象的可视化开发平台作为开发工具,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,尤其是它有一个功能极其强大的集成环境捉供级开发人员,使得开发人员可通过菜单、界而、图形浏览工具、对话框以及嵌入的各种生成器来轻松地完成各种复杂的操作。开发过程中不断修正和改进,直到形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学而严谨的阐述。图书管理,软件工程,vb6・0,Access数据库第一章绪论81.1课题简介81.2图书馆自动化管理系统产生背景91.3系统功能要求分析10第二章开发环境及实现技术102.1开发环境112.2开发软件介绍11第三章图书馆自动化系统设计22 1.1系统的概要设计221.1.1概要设计阶段的主要任务223.1.2概要设计的原则223.1.3系统功能的分析223.1.4系统功能总体描述23第四章系统的实现244.1系统登录模块的实现244.2系统主界面的实现254.3系统维护管理功能的实现262.3.1图书信息添加和删除模块的实现262.3.2读者名细模块的实现284.4系统相关杳询功能的实现294.4.1读者借阅查询模块的实现294.4.2管理员图书查询模块的实现314.5系统统计内容的实现324.5.1读者借阅情况统计模块的实现324.5.2图书借阅情况统计模块的实现33第五章系统使用说明343.1使用说明343.2运行环境35第六章总结36致谢37参考文献38 第一章绪论1・1课题简介科学技术的飞速发展把人类社会推向了一个崭新的时代一信息时代。信息对社会经济发展的巨大推动作用,使其与物质能源一起并列为现代社会的三大支柱。图书管理系统是一个图书单位不可缺的部分,图书管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点,女山效率低、保密性差,这对于杳找、更新和维护都带來了不少的困难。对于借阅者来说,想要借书必须去到图书馆,一本本的查找,效率低,占用时间氏,不利于查找,而且没有人性化管理。图书馆的规模越大,管理员对图书的管理越来越复杂,如果用传统的方法來管理,将是不可能实现的问题,对于借阅者,想要找到需要的图书也是一个复杂的问题。为了使图书管理简单化,使非专业人员也能轻松管理图书,使读者便于查找借阅归还图书,就必须设计一套实用简单,功能强大的图书管理系统。图书馆管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端的应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立数据的一致性和完整性,对于后者则要求应用程序功能的完备,易用等的特点。基于上述考虑木系统主要利用VB6.0作前端的应用开发工具,另外木图书馆管理系统利用软件工程化思想和方法,总体上是采用结构化生命法进行系统分析和设计的,而系统实现等步骤则采用了原型法和面对对象的方法。系统开发的总口标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基木信息预先存入数据库中,供以后检索。能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、地址、电话等信息。提供方便的查询方法。女口:以书名、作者、出版社、出版时间等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。提供统计分析功能。可以展现出图书类型比例、库存与借出比例。提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书口可及吋对数据库进行修改。能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。提供较为完善的并错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。图书馆的基本功能就是为读者提供借阅服务,读者通过借阅这一过程,可以把图书带出图书馆,从而使读者能够更方便的浏览图书。借书过程中,图书管理员要对读者的借书资格进行审杳,对符合借书条件的读者,允许其借书,对其借书记录进行登记;对没有借书资格的读者,禁止其借书。 1.2图书馆自动化管理系统产生的背景进入"世纪以来,信息技术从根本上推动了图书馆的快速发展,计算机和计算机管理系统已成为图书馆进行图书管理的主要设备和系统,国内主要图书馆已呈现网络化、信息化、智能化和社会化的和特征。信息技术在改变人们生产、收集、组织、传递和使用知识信息的方式的同时,也使信息服务的机制、结构以及服务手段发生了巨大的变化。如何将一些先进的信息技术运用到图书馆的管理和服务中,用这些技术来改变图书馆的传统管理模式,多方面、多角度的满足广大群众获取知识是目前图书馆的工作重点。信息技术的发展和应用不仅改变了图书馆信息资源的结构和获取信息的方式,同时也促进了图书馆传统功能模式向开放式、网络式的信息服务模式转变,由单一功能向多功能转变,也改变了其服务的理念。图内大部分图书馆由于管理人员不多且大多数都不是图书馆管理的专业人员、业务分工也不是很明确,复杂和管理软件对于他们而言太庞大、太复杂、所以应用效果并不是很好。这就而要开发出一个既操作简便又功能强大的图书馆管理软件来管理图书馆的相关信息。随着计算机技术的飞速发展,其应用方面已渗透到社会生活的各个领域。它已经成为我们学习和工作的得力助手。在学校,尤其是在一些高校,图书是学校的一项重要资源,图书的管理也是学校的一项常规性的重要工作。而长期以来,学生图书管理都是依赖人工进行的。现今,有很多的学校都已经开始使用计算机进行图书信息管理,并且起得良好的效果。近年来我校招生情况越来越好,所以图书管理工作越来越繁重,但由于种种原因,管理人员并没有增加,因此原有的人工管理工作已不能适应现行的工作需要。同时,陈旧的人工管理也不利于推广计算机应用。为使图书管理工作科学化、规范化,就必须采用计算机辅助管理。图卩馆现行的图卩管理方法是完全以人工的方式进行的图卩的编目、典藏、查询、流通等工作。图书馆管理系统基于计算机技术,实现编目、典藏、流通、读者、查询、系统维护功能。系统对整体功能进行完善。系统对子系统进行调整和划分,编目包括图书/期刊简易编目;典藏可以进行新增、修改及删除馆藏等操作;流通实现借卩、还帖、续借等各项操作;读者实现对读者资料的各项操作;查询按读者个人借阅情况、编目、馆藏及分类进行查询;系统维护实现对操作员的管理与维护、系统参数维护、操作员登录密码的修改等。需求分析:在各大省图书馆和各大高校的图书馆当屮,都普遍存在着这样几个共冇的问题:1图卩馆管理员的工作内容重复、工作效率低、工作量大。在图卩借阅和归还的管理屮,需要实现很多的流程。如需查询出图书借阅单,然后再填写图书归述单、查询超 期图书等操作。如果手工去进行这些操作,将会既费时乂费力,大大地降低了图书馆工作人员的工作效率,加重了工作人员的负担。2办理图书借阅与归述的速度过慢。通过手工办理图书借阅与归还业务,常常会出现很多读者排队等候的现彖,因而增加了管理员工作时的错误儿率。3查询、统计困难。在图书馆管理工作当屮,每天都会产生大量的借书、还帖数据,这些数据都需要进行统计管理。另外,而对这些复杂的数据,想要查询读者所需的图书是否在库存会很困难。为了解决以上问题,我们从读者和图书馆的角度出发,本着以读者借书、还书快捷方便和图书馆管理员管理图书方便和图书馆管理员管理图书方便的原则,开发了图书馆管理系统。1・3系统功能要求的分析针对各大院校的图书管理现状,设计出适合一般学校的计算机辅助图书管理系统。实现对图书基本信息、读者基本信息进行计算机辅助管理等一系列任务的计算机管理与实现。图书馆H动化管理系统主要服务与图书管理人员,包含的功能模块主要有:系统维护管理:图书冃录增加、删除;读者明细增加、删除;相关查询管理:借阅查询功能;图书查询功能;・统计内容:读者借阅管理;图书借阅管理;可行性分析:1•经济可行性进行该软件的开发经费和投资较少,开发只需一台PC机,需要的支持软件较少,软件投入应用时也不需要很高配置的计算机设备和网络的安装,软件的运行寿命比较长,成本较低,所以开发该系统具有经济可行性⑴。1.运行可行性该系统的研制和开发充分考虑到市场需要等方面的因素,从而能够满足使用者的要求。窗口操作简单,直观,易于掌握。是具有运行可行性的。综上所述,图卩馆管理系统是可行的⑴。2.法律可行性该系统的研制和开发,将不会侵犯他人、集休和国家的利益,不会违反国家的政策 和法律。具有法律可行性⑴。第二章开发环境及实现技术2・1开发环境硕件系统:奔腾四代2.8C以上CPU、DDR512M以上内存、80G以上硕盘、光驱。软件系统:Windows2000或更高版本、VisualBasic6.0中文版、Access数据库。2・2开发软件介绍VB语言技术简述:BASIC是英文Beginner'sAll-PurposeSymbolicInstructionCode(初学者通用符号指令代码)的缩写,它是专门为初学者设计的计算机语言。BASIC最初T1964年问世时只有十儿条语句,由于简单易学而受到了用户的欢迎,很快就应用于各个领域。随着计算机科学技术的发展,计算机厂商在原有的基础上不断地添加新的功能,进行扩展强化,各种BASIC版本应运而生,使它成为最常用的计算机程序设计语言。VisualBasic(简称VB)是Microsoft公司在QuickBASIC的基础上,为开发Windows应用程序提供的强有力的开发环境和工具,它是具用很好的图形用户界面(GraphicUserInterface,简写为GUI)的程序设计语言,它采用面向对象和事件驱动的程序设计两种新机制,把过程化和结构化编程集合在一起。正是由于它在应用程序开发屮的图形化构思,使得开发者能非常容易地创建一个窗口(在VB屮称为窗体-Form),然后从VB工具箱选择控件放在窗体内,无需编写程序叫Visual是指开发图形用户界面(GUI)的方法,不需耍编写人量代码去描述界面元索的外观和位置,而只要把预先建立的对象播放到窗体上即可。这种直观的编程方法也叫可视化编程。Visual的意思是珥见觉的”或诃视的'',也就是直观的编程方法就像使用”画图”Z类的绘图程序,通过选择画图工具来画图一样。Basic是指BASIC语言,之所以叫做"VisualBasic",就是I大I为它使用了BASIC语言作为代码。VB在原有BASIC评议的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句,函数及关键字,其中很多与Windows GUI有直接关系。所以,微软公司的VisualBasic6.0是Windows应用程序开发工具,是目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。VisualBasic提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择,有着其它开发工具所没有的优点!具体介绍如下:开发的高效语言的高效编译的高效执行的高效维护的高效主要的控件及其基木属性,事件简介命令按钮类的控件: Caption属性:用来显示在控件上的标题。Enable属性:控制控件的激活状态灰色或可用。Appearance属性:值为1时,则以3D效果显示该控件,0则不然。Backcolor属性:用来改变在按钮上显示图像的背景色。Cancel属性:该属性决定按钮是否为一个”取消”按钮。Default屈性:决定哪一个命令按钮控件是窗体的缺省命令按钮.Font属性:控制各种文字字体类型.Left,top,height,width属性:设定控件的位置与大小.Style,picture屈性:决定按钮的显示方式是否为图像形式出现.Visible属性:确定控件运行时是否为可见.Index属性:当控件为一控件数组时,此属性值为该控件在数组的卜•标值.DownPicture屈性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在按钮被单击处于压下状态时显小ODisablcdPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在控件无效时显示在控件屮。MaskColor®性:设置/返回一个在按钮的图片中作为“掩码“的的颜色Picture属性:设置返回commandButton控件中要显示的图片。命令按钮类的事件:单击事件一-Click事件触发与适用此事件是在一个命令按钮对彖上按下然后释放一个鼠标按钮时发生。命令按钮的Click事件仅对当单击鼠标吋发生。事件处理过程按钮单击事件的处理过程为:PrivateSubobjcct-Click(IndexAsInteger)其中Objcct为引发该事件的对象名称。如果是命令按钮的控件是数组,则需耍使用Index参数标识该控件。1)获得焦点GotFocus事件 (1)触发与适用当命令按钮获得焦点产生该事件,获得焦点可以通过诸如Tab切换或单击对彖Z类的用户动作,或在代码中用SctFocus方法改变焦点来实现。(1)事件处理过程命令按钮GotFoucs事件处理过程为:PrivateSubObjcct-GotFocus(IndcxAsInteger)LostFocus事件:当一个对象失去焦点时发生KeyDown事件:当命令按钮具有焦点时按卜•一个键时发生KcyUp事件:当命令按钮具有焦点时释放一个键时发生。KcyPrcss事件:当用户按卜•或松开一个ANSI键时发生。MouseDown事件:当在命令按钮上按F鼠标按钮时发生。MouscMovc事件:当命令按钮上移动鼠标时发生。MouscUp事件:当在命令按钮上释放鼠标按钮时发标签框类的控件类的控件:Caption®性:在应用程序界而上加入说明。Autosizc屈性:决定控件是否门动改变大小以显示其全部内容。Backstyle屈性:用以指示标签是否透明.Bordstylc属性:用以设定控件是否有边框。文本框类的控件:Text屈性:通过像text屈性赋值的方法来改变该屈性的值。Maxlength属性:该属性设定在文本框控件屮能够输入的最大字符数。Multlinc屈性:该屈性设定text字符串中是否接受换行符。Scrollbars屈性:该屈性决定是否为文本框加滚动条。Passwordchar属性:该屈性设定输入文本的特殊显示字符,在设计密码程序时非常有用。Change事件屈性:文本框的内容发生改变时,相应的控件之间发生相应的改变,具有即时性。Keypress:事件由用户在文本框控件屮按任意键触发。 Alignment属性:设定控件中的文本对其方式Appearance屈性:设定一个对彖在运行时是否可以3D效杲显示。BackColor®性:设置返回背景色BordcrStylc属性:设置对象的边框样式DataField屈性:设定数据使用者将被绑定到的字段名DataFormat属性:设定DataFormat对象,用于数据绑定DataMcmbcr属性:从数据供应程序提供的几个数据成员中返回/设定一个特定的数据成员DataSourcc属性:设定控件绑定的一个数据源Dragicon属性:设定图标,它将在拖放操作中作为指针显示DragMode模式:设定一个值,确定在拖放操作中所用方式Enabled属性:设置/返回运彳亍时TcxtBox是否相应用户事件Font属性:设置/返回字体属性ForeColor屈性:设置/返凹文本的前景色Height属性:设置/返回TcxtBox的高度IMEModc属性:设置/返回数值用來确定输入方法编辑器的状态Index屈性:设置/返凹唯一的标识控件数组中该控件的编号Left属性:设置/返回TcxtBox控件的水平位置Locked属性:设置/返回TcxtBox中文本是否可编辑Linkitem屈性:设置/返回DDE与另一个应用程序会话时,传给接受端的数据MaxLcngth属性:设置/返回一个值,指定在TcxtBox控件中能够输入的字符最大值Mousclcon属性:设置/返回门定义鼠标的图标Top屈性:设置/返[HlTextBox控件的垂直位置Tag属性:存储过程所需的附加数据文本框类的事件:Change事件:当改变文本框内容时发生Click事件:鼠标单击控件时发生 DblClick事件:用鼠标左键双击控件时发生DragDrop事件:在一个完整的拖放动作完成或使用Drag方法,并将其Action参数设置为2时发生DragOvcr事件:在拖放操作止在进行时发生GotFocus事件:当一个命令按钮获得焦点时发生LinkClosc事件:当一个DDE对话结束时发生LinkError事件:当一个DDE对话框过程中出现错误时,该事件发生KeyDown事件:当命令按钮具有焦点时按卜•一个键时发生Validate事件:在焦点转换到另一个控件Z前发生,此时该控件的CausesValidation屈性值设置为True单选按钮类的控件:Caption属性:显示在控件上的文本,是单选按钮的标题。Alignment属性:决定单选按钮的标题在控件上的位置。Enable屈性:该控件为灰色时为false,表示运行时不可用。Index属性:属性值表示为单选按钮组成的控件中某个按钮的索引值。Tabindex屈性:建立控件时,vb门动为其分配一个tabindex值,利用tab键可以在控件Z间切换焦点。Value属性:反映控件状态的属性,返回true表示已选择了该按钮。Appearance属性:设置/返回一个对象在运行时是否以3D效果显示。BackColor屈性:设置/返回背景色。Container属性:设置/返Ih]FormJL的控件属性。DataFicld属性:设置/返回数据使用者将被绑定到的字段名。DataFormat屈性:设置/返IhIDataFormat对彖,一个绑定对彖将附加到它。DisablcdPicturc屈性:设置/返回一个对图像的引用,该图片在控件无效时显示在控件中。DownPicturc屈性:设置/返回一•个对图片的引用,该图片在控件单击下处于压下状态时显示。DragMode屈性:设置/返回一个值,确定在拖放操作中所用的方式。Font属性:设置/返回字体属性。 FontBold屈性:设置/返回字体粗体样式。Fontltalic屈性:设置/返回字体斜体样式。FontStrikcthru属性:设置/返回字体删除线样式。FontUndcrLinc属性:设置/返回字体卜•划线样式。FontName屈性:设置/返回控件中显示文本所用的字体大小。FontSizc属性:设置/返回控件中显示文本所用的字体大小Height属性:设置/返回控件的高度。MaskColor屈性:设置/返回一个在控件的图片中作为掩码的颜色。MouscPointcr属性:设置/返回一•个值,该值指示在运行时当鼠标移动到对彖上时显示的指针类型。单选按钮类的常用事件:Click事件:鼠标单击控件时发生。DbClick事件:当在一个对象上按下和释放鼠标按钮并再次按下和释放按钮时,该事件发生。DragDrop事件:在一个完整的拖放动作或使用Drag方法,并将其Action参数设置位2时,该事件发生。DragOver事件:在拖放操作正在进行时发生。GotFocus事件:当获的对象焦点时发生。LostFocus事件:当对象失去焦点时发生。KeyDown事件:当控件具有焦点时按下一个键时发生。KcyUp事件:当控件具有焦点时释放一个键时发生。KcyPrcss事件:当用户按卜•或释放ANSI一个键时发生。MouseDown事件:当在控件上按F鼠标键时发生。MouscMovc事件:在控件上移动鼠标时发生。MouscUp事件:在控件上释放鼠标时发生。复选按钮类的控件: Caption属性:缺省为chcckl…。Index属性:该属性值为复选框控件数组的卜•标.Value屈性:value为0表空白,为1表勾号,为2表示灰色勾号.Container属性:Form控件上的容器。Datasource属性:设置或返回控件绑定的一个数据源。DisabledPicture屈性:设置或返回一个对图片的引用,该图片在控件无效时显示在控件中。DownPicturc属性:设置或返回一个对图片的引用,该图片在控件被单击处于压下状态时显示。Dragicon®性:设置或返回图标,它将在拖放操作中做为指针显示。DragModc属性:设置返回一个值,确定在拖放操作中所用方式。Font屈性:设置或返凹字体的屈性。Name属性:设置或返回控件的标识名。Veduc属性:设置或返回控件的状态。复选按钮类的控件的基本事件:Click事件:鼠标单击控件时发生。DragDrop事件:在一个完整的拖放动作完成或使用Drag方法,并将其Action参数设置为2时发生。DragOvcr事件:在拖放操作正在进彳亍时发生。GotFocus事件:在对象获的焦点时发生。,框架类的控件:List属性:列表框控件的表项是使用数组的方式保存,数组的每一个元素存储列表控件的一个表项。Listcount屈性:控件列表部分项目的个数。Mutsclcct属性:可以设置列表框为单选或允许多选属性.Selcctd属性:标示一个数组,数组各元素为:Selected(0),selected(l)••-滚动条类的控件:Value属性:滚动条上滑块所在位置由value值所决定。Max和min属性:对value值的最大,最小进行限制。 Largcchangc属性:用户点击滚动条与键头Z间的区域时,value的改变量。OnClick事件:用來添加按钮的单击事件所执行的程序代码。定时器类类的控件:Interval属性:表示定时的时间间隔,以毫秒为单位。Enable屈性:为true时(缺省值),激活定时器开始计时;为folsc时处丁•休眠状态.数据库连接方式选择Visualbasic6.0连接数据库的主要方式以卜•几种方式:一是:用data控件进彳亍数据库链接,二是利用adodc(ADODataContro1)进行数据库链接。三是:利用DataEnvironment进行数据库链接.四是利用ADO(ActiveXDataObjects)进行编程。现在我们来大致对这几种技术应用介绍:用data控件进行数据库链接.第一步:给窗体添加一个Data控件。第二步:用Access建立一个名为Pad的数据库,在库屮建立一个表Mysct,给表添加四个字段:backcolor(数据),forecolor(文本),fontname(文本),fontsize(文本)。注意:请将库文件存入程序所在目录。如果你的机器没安装冇Access,可通过VB建库。利用adodc(ADODataContro1)进彳亍数据库链接:使用adodata控件访问数据库可以完全不用编写代码,只需耍通过简单的设置和操作其屈性就可以实现与数据库的连接,通过绑定数据感知控件,就能捉供一个访问数据库的界面,用来实现对数据库的浏览,贴加,删除,修改等操作.利用DA0对数据库进行操纵:在visualbasic中提供了两种与jet数据引擎接口的方法:data控件与数据访问对象(DAO)DAO是databaseobject的英文缩写,耍访问数据库一方面数据库耍提供访问接口,另一方而要在编程环境屮有对数据库的支持.DA0模型是设计关系数据库系统结构的对象类的集合•他们提供了管理关系型数据库系统所需要的全部操作屈性和方法,这其中包括建立数据库,定义表,字段和建立表间关系,定位和查询数据库等。MicrosoftAccess介绍: Access2000就是关系数据库开发工具,数据库能汇集各种信息以供査询、存储和检索Access的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。数据表示图提供了-•种类似于Excel的电了表格,可以使数据库一目了然。另外,Access允许创建自定义报表用于打卬或输出数据库屮的信息。Access也提供了数据存储库,可以使用桌而数据库文件把数据库文件置于网络文件服务器,与其他网络用八共享数据库。Access是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。如上所述‘Access作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包中同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。使用MicrosoftAccess,可以在单一的数据库文件屮管理所冇的信息。在这个文件小,用户可以将自己的数据分别保存在各自独立的存储空间屮,这些空间称作表;可以使用联机窗体來查看、添加及更新表中的数据;使用查询來查找并检索所要的数据;也可以使用报表以特定的版而布置来分析及打印数据。如果要保存数据,请为每一种类型的信息创建一个表。如果要从查询、窗体或报表小的多个表小将数据合并在一•起,就要定义各个表Z间的关系。如杲要搜索并检索符合指定条件的数据,包括來口多个表中的数据,就耍创建查询。查询的同时也可以更新或删除多条记录,并对数据执行内嵌或自定义的计算。如果要简单地直接在某个表小查看、输入及更改数据,请创建一个窗体。在打开一个窗体时,MicrosoftAccess将从一个或多个表中检索数据,并使用用户在“窗体向导”选择的版而布局或所创建的版而布局,将窗体显示在屏幕上。如果要分析数据或将数据以特定的方式打印出来,请创建一个报表。例如,可以打印一份将数据分组并计算数据总和的报表,也可以打印另一份带有各种数据格式的打卬邮件标签的报表。第三章图书管理系统设计3.1系统的概要设计3.1.1概要设计阶段的主要任务①木人先审查软件计划、软件需求分析提供的文档,提出最佳推荐方案,用系统流程图,组成系统物理元素清单,成木效益分析,系统的进度计划,供指导老师审定,审定后进入设计。②确定模块结构,划分功能模块,将软件功能需求分配给所划分的最小单元模块。 确定模块间的联系,确定数据结构、文件结构、数据库模式,确定测试方法与策略。①编写概要设计说明书,用户手册,测试计划,选用和关的软件工具來描述软件结构,结构图是经常使用的软件描述工具。选择分解功能与划分模块的设计原则,例如模块划分独立性原则,信息隐蔽原则等。3.1.2概要设计的原则①将软件划分成若干独立成分的依据。②如何表示不同的成分内的功能细节和数据结构。③如何统一衡量软件设计的技术质量。3.1.3系统功能分析用户的需求可分为三个方面:1.是图书馆工作人员通过图书管理系统来管理各类图书,使得图书馆的各项工作能够有序地进行,从而满足学生的需求;2.是学生们能通过该系统来查询图书馆小的各类图书,来确定H已需要的书籍的借阅情况,为借阅做好准备;3•是对图书馆数据库管理的需求,数据康在系统屮扮演着极英觅耍的角色,所以能对系统数据库进行安全和全面地管理也成为了图书管理者的一个重要需求。3.1.4系统功能总体描述木系统的主要功能如2 1.系统维护管理功能为了方便图书管理员对图书和读者信息加于管理,图书系统维护管理模块可实以下功能:添加图书信息删除图书信息添加读者信息删除读者信息2.图书借阅管理功能为了给读者捉供方便的书籍信息,图书借阅模块功能实现如下:图书信息查询功能;借阅信息杳询功能;3.统计内容为了对读者和图书借阅情况统计,系统管理模块功能实现如下:读者借阅情况统计图书借阅情况统计介绍各部分功能即可根据以上分析,该系统考虑将整个系统分解成如图3-1模块结构图: 登录主界面图书借阅情况读者借阅情况统计内容图书查询功能借阅查询功能相关查询管理读者明细图书目录删除图书目录增加系统维护管理系统的实现第四章4・1系统登录模块的实现a登陆 图书馆管理系统用户名密码取消确定4・2系统主界面的实现主界面是用菜单形式表现的,其中包括“系统维护”,“相关查询”,“统计内容”和“退出”。运行界面,如图:菜单的制作过程如F: 首先通过“工具”菜单屮的“菜单编辑器”调出菜单编辑器,然后进行菜单的设置,如下图: 确定取消1|(None)▼||0一None标题G):耀顯匍名称(M):|xtwh索引00:快捷键CS):帮助上下文ID(X):[0协调位置(0):r复选(c)v有效的v可见(v)r显示窗口列表刖)a入■■JtjSTS1K充充况况••01*吴••纟充••••计••••出询询杳查1询®O暑书菜单垢事器此过程中耍注意各菜单的名称唯一,还耍注意菜单的级别,另外此设计过程中我们还可以给菜单-加快捷键。1.3系统维护管理功能的实现4・3.1图书信息添加和删除模块的实现:该模块可供图书增加、修改、删除、显示上一记录、下一记录等功能。向数据库中添加新的记录、删除不需耍的记录、修改错误的记录、对数据库小的信息进行查询。当图书馆有新书进入时,可方便读者借阅和图书管理人员的登记。点击系统维护显示图书目录和读者明细,运行界而,如图: 点击图书目录,运行界面,其中包括“图书目录一览”,“图书目录壇加”和“图书目录删除”;再点击“图书目录一览”,运行界面,显示“图书编号”,“图书名称”,“作者姓名”,“出版社”,“出版日期”,“图书单价”和“图书类别”如图: 系统维护相关童询统计内容退出[图书ii^lj|图书目录増加I囹书目录删除|图书编号囹书名称作者姓名出版社出版曰期图书单价图书类别□▼1c语言中国人人民出版社2003-01-0136.00计算机2VB中国人内蒙古出版社2003-10-1034.00计算机取消|1.3.2读者名细模块的实现:该模块同图书口录录入一样,可供读者增加、修改、删除、显示上一•记录、下一记录员工信息等功能。也同样向数据库中添加新的记录、删除不需要的记录、修改错误的记录、对数据库中的信息进行查询。点击读者明细,其屮包括“读者明细一览”,“读者明细增加”和“读者明细删除”,再点击“读者明细一览”,运行界面,显示“读者编号”,“读者姓名”,“性别”,“年龄”,“家庭住址”,“联系电话”和“备注”。如图: 4・4系统相关查询功能的实现4.4.1读者借阅查询模块的实现:该窗体主要完成读者借阅功能,也是最重要的一项功能之一,读者借阅图书时一同记录下读者的信息,借阅后系统信息将保存,以便管理员的核对。一个读者不能重复借阅相同的书以免借书重复。计算机图书综合信息以图书编号归拢在一起,方便借阅。点击“相关查阅”,运行界面,显示“借阅查询”和“图书查询”,如图: 日匿书您管悪统汞统维护查诲H统计内客警信阅查询~~囹书童询点击“借阅查询”,输入“读者编号”和“读者姓名”,运行界而,如图:厚匱书馆管理系统L^J_旦]— 4.4.2管理员图书查询模块的实现:在主界面点击“图卩查询”按钮,数据控件将显示当前信息表,“图卩编码”、“图书名称”、“作者姓名”、“出版社”、“出版日期”、“图书单价”和”图书类别“,一目了然查询结果,无权限。运行界面,如图:耳匿书馆管連系统[口[回l—aa] 4・5系统统计内容的实现4.5.1读者借阅情况统计模块的实现:该模块是对借阅者信息的统计,信息表会显示读者的姓名、年龄、电话等,为了方便管理员对图书的统计。点击“统计内容”,其中包扌舌“读者借阅情况统计”和“图书借阅情况统计”。如图:点击“读者借阅情况统计”,运行界面,显示“读者编号”,“读者姓名”,“性别”,“年龄”,“家庭住址”,“联系电话”和“备注”。如图: 4.5.2图书借阅情况统计模块的实现:该模块是对借阅者所借的图书进行统计,为了读者借阅书籍有更准确的信息,信息表对书籍的编号、岀版社、作者等都做了详细的记录。 运行界面:浆统维^户相关查询统计内容退出图书借阅情;兄统计图书编号图书名称作者姓名出版社出版曰期图书单价图书类$1c语言中国人人民出版社2003-01-0136.00计算机2VB中国人内蒙古出版社2003-10-1034.00计算机1取消第五章系统使用说明5・1使用说明1、运行于Windows2000以上操作系统。建议分辨率:1024*768。2、数据库的默认路径:当前目录DB.mdb。3、进入系统前需要身份认证、用户名、密码、输入正确方可进入。系统默认用户名、密码如下: 用户名密码tushuguantushuguan5.2运行环境1、运行环境:Windows2000以上操作系统。2、JET数据引擎、ADO数据引擎。 第六章总结经过将近一个刀的设计和开发,图书馆自动化管理系统基本开发完毕。其功能基本符合用户的需求,能够完成用户的图书信息管理,图书借阅管理,读者信息管理,系统维护等方而的功能,以及各种相关功能的扩展。但是由于毕业设计时间较短加上知识的有限,该系统还有许多不足的地方,源程序调试方面的问题还有好多,出错处理不够等方面问题。这些都有待于今后进一步的改善。在设计过程中,通过学习了解了数据库系统的开发原理和应用,基本掌握了开发工具VisualBasic6.0和MicrosoftAccess的使用,为今后的学习和开发打下了坚实的基础。在本次毕业设计中,在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这儿年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法冇点太片而。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识还比较欠缺。自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东四都懂,冇点眼高手低。通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高口己知识和综合素质。我从指导老师那学到了好多东西。老师认真负责的工作态度,严谨的治学精神和深厚的理论水平都使我受益非浅。在系统设计开发过程屮杨华老师给予了很大的帮助,帮助解决了很多难题,使得系统能及时开发完成,在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和口学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计屮我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对口己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东四是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。首先,感谢学校对我的培养,通过这次的毕业设计让我对开发工具有了更深刻的认识,这次实训让我懂得了要怎样用工具实现门己想要的东曲,让我在理论和实践两方而都学到了很多。通过整个设计过程,我在计算机理论和实践方而都学到了很多东西。 同时耍感谢老师对我传授的知识,并感谢老师对我的细心指导,我在做课题的时候遇到了一些问题,通过老师的指导和讲解让我明白了很多问题,并在理论与实践方面给予了我很多的启发,让我知道了在设计过程小的许多规范性问题,使我的课题能够顺利的、大工作量的完成。在此向他们致以最衷心的感谢。还感谢所有跟我一块努力、帮助过我的同淫。谢谢你们!参考文献1.《数据库系统原理与应用》闪四清清华大学出版社1999年2.《VisualBasic6.0程序设计》刘新民清华大学出版社2004年3.《VisualBasic程序设计》陈明中央广播电大岀版社2001年4.《软件工程》杨文龙电子工业出版社2001年5.《管理信息系统》薛华成清华大学出版社1996年6.《数据库技术实用教程》徐洁磐,周嵩著东南大学岀版社2003年

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
关闭