聚焦课堂——凸显有效.doc

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1、聚焦课堂——凸现有效——快速跑单元教学(水平二)说课稿一、指导思想本课根据《体育与健康课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,从学生发展的角度,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。二、学情分析水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多

2、样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。三、教材分析水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上发展而来的。走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。四、设计思路本单元的设

3、计思路是“从上至下,横向联系”。“从上至下"是指领域目标----水平目标----单元目标------课时目标,层层递进,逐步落实的过程;“横向联系”是指根据学校及学生的实际所选择的内容,为达成目标而设计的组织形式、学习方法、练习手段等。本单元的领域目标是“身体健康”,其有四个子目标。“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”是子目标(二)------“发展体能”下的水平目标“发展灵敏、协调和平衡能力”的一个分目标。而单元目标是从水平目标拓展而来,为水平目标的达成服务。课时目标是水平目标的分解和拓展,各课时目标的达成,最终是为了领域目标的达成,学生是在这些目标的达成过程中得

4、到发展。而在目标达成的过程中,所选取的内容不是唯一的,如:“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”,教学内容可选取与跑有关游戏,与球类有关的游戏,与投掷有关的游戏等;相反,同一个内容也可以达成多项目标,如:“二人三足“游戏,可以达成发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习之目标,更可以达成,学生通过游戏使学生知道在集体性体育活动中如何与他人合作的目标,还可以达成,体验参加不同项目时的心理感受之目标等。当然,并不是说什么课都用这几个游戏就可以了,我们要从达成的主要目标,学生的兴趣考虑,选取的内容应该有利于达成五个领域的目标。五、本单元教学方法目标教学法:设定教学目标,选择

5、形式多样、丰富多彩的教学内容,拓展视野,增加达成目标的途径。如:第一次课以“发展灵敏性和位移能力”的目标达成设计教学方法。主题教学法:设定教学方法,围绕所设主题进行选择内容,在活动中突出主题的特征。如:第一、二次课可设为“看谁反应快”作为主题。情景教学法:创设一个合适的情景,根据情景选择内容。如第二次课可设为动物“林海逃生”的情景。12游戏教学法:根据目标和学生的身心特点,重组、创设游戏,使学生在游戏活动中达到多种目标。如:第一、二次课的“抓俘虏”、“掏尾巴”、“大海捞鱼”等游戏。竞赛教学法:在游戏的活动中融入竞赛的方法和手段,提高学生的兴趣,激发学习的主动性。如:和一、二

6、、三、四次课取用“抓尾巴”、“看谁反应快”、“圆形接力跑”等游戏。           教学单元(主题)通过快速跑游戏,提高学生的奔跑能力,发展学生的综合素质。教学理念根据我校和学生的实际,通过跳绳和踢毽球活动的学习和实践,树立“健康第一”的思想,增进身体健康。以学生发展为主体,提高毽绳运动技能,拓展毽绳运动方法,激发学习兴趣,培养合作、创新的意识,增强学生的自信心,提高社会适应能力。教学目标1、通过游戏活动,体验跑的方法,发展反应、灵敏、协调等素质,提高位移速度和耐力的能力。3、乐于展示自己的动作,使学生生动活泼、积极主动地参与游戏,在游戏中增强自信心和自尊心,培养良好的

7、心理素质。4、培养学生的竞争意识和拼搏精神,培养合作和创新意识,提高社会适应能力。教学时数六课时适用年级三年级教学资源报纸、草地、篮球场、跑道。重点与难点重点:发展身体素质,提高奔跑能力。难点:通过游戏活动,使不同水平的学生得到相应的发展。课次达成目标学习内容重点、难点组织形式学生活动教师活动第一次课发展灵敏、反应、协调能力,体验快速跑的身体动作感受,培养学生对快速跑的兴趣,发展快速跑能力。1、掏尾巴游戏。2、打雪仗游戏。3、追雪球跑游戏。重点:反应、躲避快速。难点:在跑动中,手脚配合协调。分组练习1、主动参与游戏

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