Revit渲染方式的讨论.doc

Revit渲染方式的讨论.doc

ID:55550836

大小:11.00 KB

页数:1页

时间:2020-05-16

Revit渲染方式的讨论.doc_第1页
资源描述:

《Revit渲染方式的讨论.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、1:Revit自带mentalray渲染引擎优点:操作简单、设置简单、易学易用缺点:很难以渲染出高逼格的作品,需要模型对材质的深度配合,调节光线个材质的关系2:AutodeskCloud渲染优点:简单方便、快速、不占用本机资源缺点:只能渲染小图、大图收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传会丢失3:导入3dmax中利用Vray进行渲染优点:设置参数多,渲染效果好缺点:材质有可能会丢失需要重新附材质、渲染参数比较专业4:导入lumion(Fuzor、Twinmotion)等虚拟现实软件进行渲染优点:傻瓜操作,保留材质,重新附材质简单、光线调节简单缺点:对显卡要求比较高,渲染效果比

2、较不写实后期比较麻烦5:导入AutodeskNavisworks进行渲染(AutodeskRendering渲染引擎)优点:操作简单、易学易用,材质不会丢失缺点:RPC材质需要重新给、由于设置简单也难以渲染出高品质图形

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。