人美版美术一上《滚动乐园》教学反思

人美版美术一上《滚动乐园》教学反思

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1、滚动乐园》课后反思本课从课前准备开始到教学全部过程,全部由学生主体的活动贯穿着:探索——感受——体验——联想——表现——评价各个环节。探索:课前与学生交流,寻找能滚动的东西带入课堂。体现出自然和生活是第一课堂、创作表现来源于生活。感受:在滚动玩耍时,看、摸、等触觉行为,影响着学生对物体的认识。体验:玩耍的经历说明了物体的形态、特征、共性。联想:滚动中物体位置不断变动,其快慢、翻转、碰撞、弹蹦、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和联想,触发了创意思维。表现:学生作品中丰富的形、色、线充分体现了儿童的感受和思维。真实的物体充实着他们的

2、形象思维。评价:学生讲述和交流所画景象情节,词语和绘画两种语言的互动促进和扩展了儿童的表现力。     孩子,良好的行为习惯没有养成,好奇、好动成为他们的特点。课堂上,哪怕有那么一丁点儿令他们希奇的事,便会控制不住情绪,笑笑闹闹,跑跑跳跳,使课堂难以安静。尤其是在实施美术课程标准的过程中,需安排丰富多样的学习活动,课堂秩序往往更难调控。对这种随时可能出现的情况,如果采取强硬的命令或粗暴的斥责去规范学生的行为,往往是难以奏效的。这时教师要运用教学的机智、采用随机教学策略,根据学生的心理、生理需求,因势利导,将学生的注意力、兴趣点引导到有序的

3、学习活动中来,使其在富有趣味的活动中逐渐形成良好的学习习惯。一、一年级小朋友带物品进课堂,这是头一回,那高兴劲儿、好奇心流露在每个小朋友的脸上,你比比划划,我捏捏摸摸,他说说笑笑,一时很难平静下来。我便给他们讲了一个小狗运球的故事,相机出示教学挂图课堂顿时安静了下来。这种随机的诱导方式,既顺应了孩子的心理,满足了他们的好奇心,又释放了学生激动的情绪,使他们的注意力很快集中到学习中来。四、在通过摸摸、看看、说说之后,再将学生的认知过程引导到游戏活动中去,使学生的情绪进入高潮,尽情体验玩耍的乐趣,进一步感知物品的特点。在学生对水果有了比较丰富

4、的认知与心理体验之后,教师再及时引导学生把观察到的物品画下来,这时,学生的表现欲望、专注态度、观察能力以及创造精神都得到了充分的体现。教师不再为课堂教学秩序难维持而发愁,而是教材、学生、教师融为一体,整个课堂活而不乱,有序、有效地展开。

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