刚体动力学台球

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1、1创建台球案创建一个长方体,分段为1*1*1,转换为可编辑多边形,进入面层级,选中顶面,点击插入输入负值,生成一个比外轮廓小的面,继续点击挤出,输入负值,将小面向下拉伸,效果如下2使用布尔运算剪切出来球洞创建一个球,点开切片启用,输入90,使球变为1/4球,复制4个放在边角3将其中一个球转换为可编辑多边形,使用附加,将其他3个球附加进去,使4个球成为一个整体,将球移动到和台球案产生面的交叉选中球案,进入创建-复合对象-布尔,点击拾取操作对象,点击一下球,完成球洞切除4摆放台球创建大小合适球,摆放成台球形状,注意将球放在案面上,效果如下5创建球竿,并设置击球动画,注意动

2、画要和母球发生接触6创建刚体动力学动画全选所有物体,点击创建刚体收集器,然后打开刚体属性面板,给每个物体设置属性台球案质量为0,勾选凹面物体(CONCAVEMESH)使球动画在球案内部运动球竿质量为0,勾选UNYIELDING,使用球竿本身的关键贞动画所有球的质量为50,摩擦力0.1,反弹力为0.8,勾选非活动(INACRINE),使球在发生碰撞的时候才运动。7预览生成关键贞动画,根据细节调整属性完成制作

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