碎片化时代的“超媒介叙事”营销

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1、碎片化时代的“超媒介叙事”营销——超媒介叙事崛起“碎片化”是一个耳熟能详的媒介状态,但这一状态并非静态,而是随着时间的发展,碎片化的过程必定愈来愈深入。曾和一位4A人聊天,这位负责议价的媒介购买人调侃地对记者大吐苦水:“跟不上啊!今天是SNS,明天是LBS,后天又是微博,广告主需要不断了解最新的发展及价格!”——这可以看作是这媒体碎片化快速加深的一个侧影。与媒介环境改变相对应的,是营销人信息传递的渠道和方式的大不相同,这边是“多平台、多渠道”、“跨屏互动”的渠道组合,那边就是“故事性”逐渐加强的内容制造。媒体碎片化对

2、于广告主内容制造能力的要求,使得新的故事讲述形式亟待发掘和发展,在争夺眼球时代,什么样的故事讲述方式才能深入人心?“病毒视频”、“微电影”等形式相继涌出,最大可能地向目标消费者传递清晰而持久的品牌信息,接下来会是什么?超媒介叙事(TransmediaStorytelling)也许就是那个“Nextbigthing”,下一个大势所趋。这个在电影、电视和游戏圈内为人熟知的营销操作手法,在国内知名度并不高,甚至至今没有业内人士皆认同的中文翻译,但是随着技术的成熟、广告主内容制作能力的提升,超媒介的力量未可限量。至少,它的讲

3、故事方法,在众多同类中,说最有趣也不过分。趋势讲故事的未来如果我们回顾近几年火热的营销趋势,可以看到随媒介环境改变,“故事性”重要性逐渐凸显的轨迹。人们可以毫无障碍地从一个媒体平台“走”到另一个媒介。问题是,品牌的故事内容并不跟随他们一起流动。相比“多渠道(Multimedia)”、“跨平台(Crossmedia)”等概念,超媒介(Transmediastorytelling,简称transmedia)并不太为人所熟知。这一最早兴起于动漫、影视行业的宣传造势手法,因为媒介环境和消费者习惯的变化渐渐进入大众的视野和讨论

4、之中,开始成为广告主营销手段的新选项。“Transmedia趋势有两个主导因素,一个是媒介碎片化,一个是消费者主导,两个因素促使品牌必须要讲故事、要创造有吸引力的内容,而这就要用到Transmedia的手法”JWT上海董事总经理李巍告诉《成功营销》记者。从2000年诺基亚轰动一时的“NokiaGame”,到好莱坞大片的经典造势手法,再到广告主讲故事的最新尝试,Transmedia到底在营销上给到我们什么样的价值?是什么,不是什么?早在2003年,时任麻省理工比较媒体研究项目主任的HenryJenkins在《科技评论》

5、上发表了一篇《TransmediaStorytelling》,正式提出这一概念。根据他的定义,Transmedia指的是“通过不同的传播渠道,系统地呈现一个故事,创造一种紧密和互补的娱乐体验。理想状态下,每个媒介都对这个故事的展开贡献了独一无二的价值”。我们用“不是什么”来对超媒介的叙事方式进一步解释:第一,它不是推出一个电视广告或平面海报,在三个星期内都讲述同样的信息,而是一个不断发展的故事;第二,它不是“多渠道(Multiplemediastory-telling)”,不是同样信息在不同平台的单一复制。Jenki

6、ns为此还撰写了《Transmedia七大误解》一文来更好地界定Transmedia。【相关链接】破解跨媒体叙事七大误解过去几年里,跨媒体叙事成为电影和广告界的热门词,人们认为这是“下一个伟大事物”或“最后一个伟大事物”。2011年,美国制片人工会宣布了一个新的职位,叫超媒介体制片人,多少让这个词成为行业标准。越来越多的公司号称自己有制作超媒介内容的能力。但很多用这个名词的公司并不真正理解它的意思。所以,我们来看看大家对超媒介概念的一些误解。误解1:超媒介叙事是指包含一种以上媒体平台的任何战略。一直以来娱乐业都在发展

7、特许产品,在不同的平台讲述相同的故事,比如把别的故事变成小说。广播内容也逐渐上网,很多电影改编自书籍,甚至是漫画。但这些都算不上超媒介叙事。超媒介中,一个故事的元素是系统地分布在不同的媒体平台上,各自独立,共同形成一个整体。每个媒介都发挥各自所长,比如漫画提供背景故事,游戏让你可以探索这个幻想世界,而电视剧则层层展开剧情。误解2:超媒介基本上是一个新的促销战略。的确,很多早期的超媒介尝试都是由营销预算来资助的。超媒介和行业对“受众参与”的重视有密切关系,有时使用“病毒式”(或“可传播”)媒体战略。但,最好的超媒介是靠

8、创造力推动的。它让有才华的叙事者有更大的舞台,和忠诚的粉丝更好地分享他们的想法。误解3:超媒介等于游戏。这方面的兴奋感,部分是因为虚拟现实互动游戏(ARG)加上大众媒体的属性。超媒介的属性是文化吸引因素和文化催化因素的结合,前者聚集了高度投入的受众,而后者让受众有事情可做。游戏是一种很好的方式,让粉丝有事情可做,但绝不是唯一的模式。误解4:超媒

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