视觉传达专业《coreldraw软件设计》本科课程教学大纲

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1、《CORELDRAW软件设计》课程教学大纲一、基本信息1、课程名称CORELDRAW软件设计/CoreldrawSoftwareDesign2、课程代码163Y0133、课程类别学科基础(平台)课4、课程性质专业必修5、学时/学分32/26、先修课程基础素描、基础色彩、设计概论等7、适应专业视觉传达设计专业二、教学内容及要求(一)课程教学目的Coreldraw是视觉传达设计专业的一门必修的专业基础课程。通过木课程的学习,使学生在基础学习和该软件的应用的基础上,了解并掌握Coreldraw图形设计基础的设计处理方法,Coreldraw文字排版设计技巧及Coreldraw复杂图

2、形的绘制质感的表现。带领学生边学边练,打下坚实的平面设计基础。(二)教学内容与学时分配了解Coreldraw的应用领域、主要特点、功能组成、基本术语。理解Coreldraw的基木操作界面。掌握Coreldraw的菜单中版面设置、视图调整、浮动面板的控制、辅助工具的设罝。重点掌握Coreldraw的菜单基本操作。由浅入深,掌握了解调解节点、操作图层、组织和排序、应用和管理色彩、调节特效、处理位图、运用滤镜以及打印输出等内容。第一章初步接触Coreldraw(4学时)了解:Coreldraw界面。理解:Coreldraw基本概念的掌握。掌握:Coreldraw所带文件。重点内容

3、:了解矢量图形与位图的基本概念、Coreldraw界面。掌握设置贞面、颜色模型与调色板。。教学难点:Coreldraw矢量图的制作。第一节Coreldraw的发展历史知识点:它于1989年由加拿人的Coreldraw公司推出的一个矢量图绘制软件。第二节PhotoShop与Corel的主要区别知识点:失量图与位图的区别第三节:CorelRAW的基本功能知识点:文字处理、绘制矢量图、位图处理第四节:图形的存储格式知识点:各种文件格式的用途第五节:图像的颜色模式知识点:RGB模式、CMYK模式、黑白模式第二章图形的绘制和对象的处理(4学时)了解:直线的绘制。理解:标准形状绘制。掌

4、握:对象的编辑。重点内容:掌握绘制直线、曲线和标准形状及对象的基本编辑技术。教学难点:学会绘图曲线的控制和处理。第一节:手绘工具。知识点:手绘工具的应用。第二节:直线与曲线绘制。知识点:直线、曲线的编辑。第三章填充图形(4学吋)了解:渐变填充。理解:使用交互式填充工具。掌握:使用滴管和颜料桶工具填充。重点内容:Coreldmw渐变填充。教学难点:交互式填充工具。第一节:填充工具。知识点:填充类工具的使用。第二节:交互式填充应用。知识点:交互式填充工具的具体运用。第四章文本处理(4学时)丫解:文本的输入与调整。理解:文字变形。掌握:图文混排。重点内容:文字的输入与调整。教学难

5、点:文本变形处理。第一节:文字工具。知识点:文字工具的使用。第二节:文本处理的方法。知识点:文字工具的具体运用。第五章图层、样式和模板(8学时)了解:使用图层控制对象。理解:图形和文本样式。掌握:颜色样式、模板。重点内容:图形和文本样式的使用。教学难点:色彩模式在设计中的表现。第一节图层创建及应用。知识点:图层创建及应用。第二节样式创建及应用。知识点:样式创建及应用。第三节模板创建及应用。知识点:模板创建及应用。第六章综合练习实例(8学时)了解:综合实例的要求。理解:实例的操作技法。掌握:实例的最终效果。重点内容:Coreldraw实例的要求。教学难点:Coreldraw实

6、例的最终效果。第一节:海报实例操作。知识点:实例的操作程序。第二节:画册实例操作。知识点:文字工具的具体运用。三、考核方式及成绩评定考核形式:考查。题型构成:构图30%,版式设计30%,综合40%。成绩构成:考试成绩占30%,平时成绩占70%。四、推荐教材和主要参考资料(-)推荐教材[屮国]尹小港编著.《CorelDRAWX6屮文版标准教程(Corel公司指定标准教材)(附光盘)》(第一版).人民邮电出版社.2012年。(二)主要参考资料[1][屮国]新视角文化行陆鑫周荥王琳编著.《CorelDRAWX5实战从入门到精通(全彩超值版)》(第一版).人民邮电出版社.2012年

7、。[2][中国]郭俊忠钟星翔张小文编著.《CorelDRAWX3》(第二版)•科学出版社.2008年。[3][中国]刘艳丽编著.《中文版CorelDRAWX3平面设计实例》(第二版).清华大学出版社.2008年。五、其他说明课程结束后学生优秀作品由主讲教师推荐,交教研室留存并发给《优秀作品留存证》。撰写人(签字):教研室主任(签字):年月口年月曰年月曰院(系、部、基地)院长(主任)(签字)(盖章):

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