动画设计第5章ppt培训课件

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1、第5章导入图形图像和视频1第5章导入图形图像和视频学习目标了解矢量图形和位图掌握导入图形图像掌握编辑导入的位图图像掌握导入视频2第5章导入图形图像和视频5.1导入图形图像5.2编辑导入的位图图像5.3导入视频文件3第5章导入图形图像和视频5.1导入图形图像虽然Flash为创建和修改多种图形提供了强有力的工具,但用户不必把自己限制在Flash创作环境中。因为Flash还具有导入作品的能力,而且对作品的来源限制很少。用户既可以导入矢量图形也可以导入位图图像,并且可以以多种方式使用这两种类型的图形。4第5章导入图形图像和视频5.1.1矢

2、量图形和位图图形矢量图形文件由描述位置的点和在这些点之间连线的方程组成。Flash是基于矢量的应用程序。因此,使用Flash的绘图工具创建的任何图形都是以矢量格式来表示的。矢量图形有一些重要的优点:文件尺寸比较小并且图形可以无变形地精确缩放。然而,它们也有一些缺点:高度复杂的矢量图形将使得文件尺寸变得很大,而且在建立连续的色调、照片或者艺术作品时矢量图并不是很合适。5第5章导入图形图像和视频位图文件以独立的像素的排列描述,这些像素映射在带有小方格的坐标纸的栅格中。每个方格表示一个像素,每个像素都分配了特定的颜色值。所以,位图图形映

3、射了屏幕上每个像素的位置和颜色。直线是通过填充每个像素画出来的,并不象矢量图形那样通过使用数学公式连接两个点来画。6第5章导入图形图像和视频矢量图形在放大后图像不会发生变化,和矢量图形不同的是,当图形的尺寸放大时,位图图像变形的厉害。如图5.1、5.2所示。简单的位图图像经常比简单的矢量图形要大,但复杂的位图图像(如照片)常常比复杂程度相当的矢量图形要小,并显示较好的效果。图5.1矢量图放大图5.2位图放大7第5章导入图形图像和视频5.1.2可以导入Flash中的文件格式文件类型扩展名Windows操作系统Macintosh操作系

4、统位图.bmp√√增强的Windows元文件.emf√√AdobeIllustrator.eps、.ai√√AutoCADDXF.dxf√√FreeHand.fh7、.fh8、.fh9、.fh10、.fh11√√FutureSplash播放文件.spl√√PICT.pct、.pic√PNG.png√√GIF和GIF动画.gif√√JPEG.jpg√√FlashPlayer6.swf√√Windows元文件.wmf√8第5章导入图形图像和视频表5-2在安装QuickTime4时,可以导入的图形图像格式文件类型扩展名Windows系统

5、Macintosh操作系统PICT.pct、.pic√(作为位图)QuickTime图像.qtif√√MacPaint.pntg√√Photoshop.psd√√TIFF.tif√TGA.tga√√Silicon图形图像.sgi√√9第5章导入图形图像和视频5.1.3导入图形图像的方式在FlashMX中,用户可以从其他应用程序复制并粘贴图形到Flash文档窗口中,也可以直接导入各种资源到Flash项目库中。还可以直接从一个Flash库或文档窗口拖到另一个Flash库或文档窗口。导入Flash的文件大小要求不得小于2像素×2像素。【

6、操作实例1】导入图像10第5章导入图形图像和视频5.1.4导入图形图像的规则FlashMX能够识别多种矢量图形和位图图像,但导入的文件格式不同,需要设置的选项也不同。Fireworks提供了最灵活的文件格式,以导入Flash。FireworksPNG文件即可以作为不分层的图像,也可以作为可编辑对象导入Flash。在所有将矢量作品导入Flash的应用软件中,FreeHand是最具兼容性的一个。当导入FreeHand文件时,除了可以保留图层和文件素描外,还可以保留库元件和页码。也可以选择导入特定范围的页。11第5章导入图形图像和视频S

7、WF和Windows元文件格式(WMF)文件的矢量图像可以直接导入到Flash文档,并作为当前层中的一个组。当利用拖放方法导入位图图像时,系统将不再保留位图文件的透明度设置。因此,为了保留位图文件的透明度设置,应选择【文件】→【导入】菜单导入位图文件。12第5章导入图形图像和视频5.2编辑导入的位图图像对于导入的位图图像,用户还可为位图设置压缩、反锯齿等属性,从而控制位图的大小和外观;将导入的位图作为填充图案应用到对象中;还可以在Flash中启动Fireworks或其他外部图像编辑器来编辑导入的位图。13第5章导入图形图像和视频5

8、.2.1使用属性面板编辑位图用户在舞台上选择导入的位图后,在打开的【位图属性】面板中就会显示该位图的元件名及其像素尺寸和在舞台上的位置,如图5.10所示。14第5章导入图形图像和视频5.2.2设置位图属性在Flash中对于导入的位图图像,用户可以通

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