VisualBasic6.0概述

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第一章VisualBasic程序设计概述1.了解VB的运行环境及启动、退出。2.了解VB功能及特点。3.熟习VB的集成开发环境。4.初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念。本章要求: 1.1中文VisualBasic6.0简介一、VisualBasic的发展VisualBasic是Microsoft公司开发的Windows应用程序开发工具,Visual——“可视化的”,是一种开发图形户界面(GUI)的方法。1991年推出VB1.01992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出:2.0,3.0,4.0,5.0,6.0,VB.Net(7.0)版本5.0,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版) 英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法,能够响应用户操作(事件)。何为可视1.1中文VisualBasic6.0简介 二、VisualBasic的特点1.具有面向对象的可视化设计工具2.事件驱动的编程机制3.结构化的程序设计语言4.提供了易学易用的应用程序集成开发环境5.支持多种数据库系统的访问6.支持DDE、DLL和OLE7.ActiveX技术8.VB6.0在开发环境上、网络功能等的增强1.1中文VisualBasic6.0简介DDE=DynamicDataExchange动态数据交换机制OLE=ObjectLinkingandEmbedding对象连接与嵌入DynamicLinkableLibrary即动态链接库文件, 三、VisualBasic6.0的新特性1.数据访问的新特性2.Internet功能的增强3.控件、语言和向导方面的新增特性4.高度可移植化的代码5.创建ActiveX控件更加轻松方便6.在线帮助更加完善。1.1中文VisualBasic6.0简介 1.2VisualBasic6.0可视化编程环境菜单栏工具栏标题栏工具箱工程管理窗口属性窗口布局窗口立即窗口窗体设计窗口1.2.1VisualBasic的集成开发环境主窗口 1.主窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 1.2.2窗体设计窗口窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2,...。应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 窗体设计窗口窗体名窗体文件名1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件”1.2.3工具箱1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 ●指针(Point):指针不是控件,仅用于移动窗体和控件,以及调整它们的大小。工具箱中的控件总有一个是选中状态,当没有控件被选中时,指针自动是选中状态。●图片框(PictureBox):用于显示图像,适合在动态环境下显示图形信息。图片框本身也是一个容器,可在其上绘制图形,或放置其它控件。除图片框外,图象框也可用于显示图形信息,但图片框比图像框更灵活,能使用更多的Windows资源。 ●标签(Label):用于显示不需要用户与之交互或修改的文本信息,如作为其它控件的标题、说明等。●文本框(TextBox):提供输入或显示文本的区域,用于接收用户输入或输出的文本信息。●框架(Prame):从外观和功能两个方面将窗体中的对象进行分组。需要时先在窗体中添加一个框架,再向框架内添加其它控件,则从外观上这些控件被框成了一组,功能上也与框架外的其它控件相互独立。 ●命令按钮(CommandButton):当用户选择它时,执行一项命令或完成一项操作。●复选框(CheckBox):当一项操作有多个选项,而每个选项仅有两种状态时,用于指示该选项是否被选中。可一次选中多个选项,选中时框内打“√”。 ●单选按钮(OptionButton):与复选框类似,但一般成组使用,一组中的单选按钮相互关联,一次只能选中一个。可用于一个选项有多种状态,每个单选按钮指示一种状态是否被选中。●组合框(ComboBox):组合框是一个文本框和一个列表框的组合,列表框中显示项目列表,用户即可从列表框中选择一个表项,也可在文本框中输入列表中没有的表项。●列表框(ListBox):显示一个项目列表,可供用户中选择。 ●水平滚动条(HScrollBar):用于快速浏览信息,也可作为直观的输入输出设备。如作为速度、数量的指示器等。●垂直滚动条(VScrollBar):作用与水平滚动条相同,垂直放置。●计时器(Timer):以一定的时间间隔引发计时器事件。●驱动器列表框(DriveListBox):显示并允许用户选择合法的驱动器。●目录列表框(DirListBox):显示并允许用户选择目录和路径。●文件列表框(FileListBox):显示文件列表,并允许用户从中选择。●形状(Shape):在窗体或图片框中绘制几何图形。●直线(Line):在窗体或图片框中绘制直线段。 ●图像框(Image):用于显示位图、图标、图元文件。与图片框功能类似,但图像框适合在静态环境下显示创建后不需修改的图形信息。●数据(Data):用于访问数据库。能和现存的数据库连接并在窗体中显示其中的信息。●OLE容器(OLE):在应用程序中加入对象连接或嵌入功能,以显示或控制其它应用程序的数据。在应用程序设计阶段,可把工具箱中的控件直接加到工程窗体中去,并实现相应的功能。 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块1.2.4工程资源管理器1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 1.2.5属性窗口属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在VisualBasic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 BackColor:设置窗体背景颜色。BorderStyle:设置窗体的边框风格。Caption:设置窗体标题栏上的文字。ControlBox:设置窗体标题栏上是否具有控制菜单栏及按钮。Enabled:决定运行时窗体是否响应用户事件。在程序运行时可以看到改变Enabled属性的效果。此时Enabled已设为False,所以点击按钮不会有反应。 Height:设置窗体的高度Width:设置窗体的宽度Left:设置程序运行时窗体的水平位置Top:设置程序运行时窗体的垂直位置Visible:设置程序运行时窗体是否可见。当Visible为False时,窗体是不可见的。将值改为为True。运行时窗体就是可见的了。WindowsState:设置程序运行中窗体的最小化、最大化和原形这三种状态。程序运行时的最小化状态。Icon:设置窗体标题栏上的图标。Picture:给窗体配上漂亮的位图。 窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。1.2.6窗体布局窗口1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 1.2.7代码编辑窗口在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。1.2VisualBasic6.0可视化编程环境 1.2.8立即窗口1.2VisualBasic6.0可视化编程环境在VisualBasic集成环境IDE中,运行“视图/立即窗口”命令或按下“Ctrl+G”组合键即可打开如图1-14所示的立即窗口。 1.2VisualBasic6.0可视化编程环境立即窗口是VisualBasic所提供的一个系统对象,在设计状态时可以在立即窗口中进行一些简单的命令操作,如变量赋值或用“?”或Print(两者等价)输出一些表达式的值。 1.3VisualBasic6.0帮助系统的使用1.3.1使用MSDNLibrary查阅器 1.3.2上下文帮助在VisualBasic界面的任何上下文相关部分上按F1键,就可显示有关该部分的信息。上下文相关部分是:VisualBasic中的每个窗口(“属性”窗口、“代码”窗口等)工具箱中的控件窗体或文档对象内的对象“属性”窗口中的属性VisualBasic关键词(语句、声明、函数、属性、方法、事件和特殊对象)错误信息1.3.3运行所提供的样例1.4VisualBasic6.0帮助系统的使用 本章重点介绍VisualBasic集成开发环境,通过学习初步了解面向对象程序设计的特点。希望读者参照1.2节的内容,上机使用一次VisualBasic的集成环境,初步了解VisualBasic提供的集成开发环境(IDE)的使用,理解可视化程序设计的特点。本章小结

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