造型基础(更新)

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1、1.动漫的概念是什么?动漫是动画和漫画的简称。娱乐性是他们的主要功能2.R本动漫的发展(分别从漫画和动画两方面)漫画:日本是个漫画大国,漫画是其重要的经济支柱产业。确立日本现代漫画的是北泽乐天。1912-1925年,具有代表性的漫画人师冈木一平赋予漫画文学的内容,是故事漫画的先驱者。手冢治虫漫画创作的崛起预示着F1本漫画界新时代的來临,他最早开创了一种借鉴电影镜头语言来表达故事内容的叙事漫画。1975-1985是tl本漫画的成熟期。动画:1917-1955年时“漫画电影时期”1932年,政冈宪三与瀨尾光世合作拍岀了日本最早的

2、有声漫画电彩《力量和女人的世界》1958年东映动画公司的开山之作,日本第一部彩色长篇动曲电影《白蛇传》公映3.中国动画的发展(四个阶段及主要时间事件)万氏三兄弟成为中国动画片的创始人。制作出我国第一部动画煎片《纸人捣乱记》中国动画史上第一部冇声动画片《骆驼献舞》中国最早最长动画片《铁扇公主》。1946年10月1日,东北电影制片厂成立。1947年摄制了我国电影史上第一部木偶片《皇帝梦》从新中国成立以后到20世纪50年代中期至60年代中期,是中国美术电影创作的黄金吋期.90年代至今成为中国动画片生产的转折时期。4.欧美及其他国家

3、的动漫发展欧美动画方面的发展分商业动画和艺术动画,从世界动画艺术的影响力看來看,大体上以美国的商业电影动画为主,欧洲的艺术动画短片占鮫小的比例,美国的商业电影动画占主导地位的是迪斯尼动也公同,因此迪斯尼电影动画的发展影响了欧洲及其他国家爱动画发展。1907J937年是动画电影的开创阶段5.简述动漫角色主要应用在哪些方面及其价值1在动漫中的应用:随着动漫产业化的不断发展,角色形象的价值组建被提升到商业运作的高度,这些拥有独特性格和个性化造型的动漫角色不仅具有口身的艺术魅力,I仏几蕴含了巨人的市场和利润,拓宽了动也商业发展的示续

4、空间。2在游戏屮的应用:选择符合玩者心理的角色造型是游戏开始的关键。3在插图小的应用:插图处于艺术及设计领域的边缘,在人类信息传播的历史过程中,插图绘画和设计组建变得越来越重要了。4在电影中的应川:漫画故事与电影的关系越來越密切,现代漫画故事在绘画形式上借川电影的镜头构图和取景方式,以一格一格的画面去讲故事。6.动漫最根本的构成要素是什么?有什么特点?达到什么效果?动漫角色造型,包括外在结构,形体的塑造。成功的动漫角色造型不仅能够得到观者的认可,而且能够得到观者的喜爱,或憎恨,或仰慕,或怜悯,或崇拜等,观者仿佛可以与角色对话

5、,触手可及。7.写实风格造型的特点是什么?以口然现实中的人物或动物的形体结构,身高比例为基准的,写实性造型风格的表现较为突出的是口本动漫中的角色造型和欧美动漫的角色造型两种类型。总体来看,LI木动漫角色造型线条严谨,形式感强,人物头发复杂而不凌乱,服饰的处理上精羌,华丽。欧美动漫绘画风格注重画血的光影效果,强调体积感,尤其是人物角色在绘画上人体结构严谨,清晰准确。8.简述漫画风格造型的特点重点在于表现夸张性的艺术效果,角色形体结构的变形,角色动作的设计都是源于现实基础上的再加工。9.简述艺术造型的特点一部分是突出民族风格化,

6、传统化的特点。另一部分比较怪异,另类,或者借鉴立体派,超现实主义等艺术大师的风格,或者不断探索新的绘価风格。10•什么决定了造型设计的具体范畴形态和走向?为什么?1提供并落实造型设计的表现范畴;2规定造型设计的意图和美学要求;3启迪和激发设计者独创性的想彖力和表现力。因为故事情节和造型师构成动画片艺术整体的两大支柱性要素。11.简述设计师如何设计角色1是理解人物(前提);2是体现人物(结果)。理解人物最直接的依据是剧本。12•简述如何针对不同的观众设计不同角色儿童观众:一般來说故事内容简单,短小,情节缓慢,容易被理解,故事强

7、调教育性和引导性,能够满足儿童对于适应社会的经验的索取。青少年观众:角色造型应具冇流行时尚性,能够体现和引导大众新的审美趋势,物质追求,精神享受等各个层面在当今社会发展中产生的不同变化。成年观众:在人物性格上,以剖析复杂,矛盾,多重性心理为主要特征;表现形式一般多使用电影语言的艺术表现手法;造型上具有复杂,变化奇特,能够引发观者想象力进一步发展的特征。13.什么是动漫角色造型它冇什么特点是将现实屮的具体原型实物进行变形得到的一个具有动漫绘画语言的造型。在现实与变形之间要掌握一个适当的度,以动漫的绘画语言塑适角色达到形神兼备,

8、意向合一,栩栩如生的效杲。14.简述动漫角色造型设计的内容结构,形体的整体比例特征;头部的局部塑造;手和脚的局部塑造;表情的刻画;性格的表现;不同角度身体的转面图15•简述较常规化的儿科角色造型的特点英雄角色:眼睛有神,高大,健壮,宽阔的启膀,倒三角的上身肌肉发达,下身结构简化,宜线条的运

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