第三章《一元一次方程》知识点汇总

第三章《一元一次方程》知识点汇总

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1、第三章《一元一次方程》知识点汇总第三《一元一次方程》知识点汇总1.等式:用“=”号连接而成的式子叫等式2.等式的性质:等式性质1:等式两边都加上(或减去)同一个数(或式子),结果仍相等;等式性质2:等式两边都乘以(或除以)同一个不为零的数,结果仍相等3.方程:含未知数的等式,叫方程(方程是含有未知数的等式,但等式不一定是方程)4.方程的解:使等式左右两边相等的未知数的值叫方程的解;注意:“方程的解就能代入”。.移项:把等式一边的某项变号后移到另一边叫移项移项的依据是等式性质1(移项变号)6.一元一次方程:只含有一个未知数,并且未知数的次数是1,并且含未知数项的系数不是零的整式方程是一

2、元一次方程7.一元一次方程的标准形式:ax+b=0(x是未知数,a、b是已知数,且a≠0)8.一元一次方程解法的一般步骤:化简方程----------分数基本性质去分母----------同乘(不漏乘)最简公分母去括号----------注意符号变化移项----------变号(留下靠前)合并同类项--------合并后符号系数化为1---------除前面10.列一元一次方程解应用题:(1)读题分析法:????多用于“和,差,倍,分问题”仔细读题,找出表示相等关系的关键字,例如:“大,小,多,少,是,共,合,为,完成,增加,减少,配套-----”,利用这些关键字列出字等式,并且据题

3、意设出未知数,最后利用题目中的量与量的关系填入代数式,得到方程(2)画图分析法:????多用于“行程问题”利用图形分析数学问题是数形结合思想在数学中的体现,仔细读题,依照题意画出有关图形,使图形各部分具有特定的含义,通过图形找相等关系是解决问题的关键,从而取得布列方程的依据,最后利用量与量之间的关系(可把未知数看做已知量),填入有关的代数式是获得方程的基础11.列方程解应用题的常用公式:(1)行程问题:路程=速度·时间速度?路程路程时间?;时间速度工作量工作量工时?;工时工效(2)工程问题:工作量=工作效率·工作时间工效?工程问题常用等量关系:先做的+后做的=完成量(3)顺水逆水问题

4、:顺流速度=静水速度+水流速度,逆流速度=静水速度-水流速度;顺水逆水问题常用等量关系:顺水路程=逆水路程(4)商品利润问题:售价=定价几折售价?成本?100%;,利润率?成本10利润问题常用等量关系:售价-进价=利润()配套问题:(6)分配问题第四图形初步认识(一)多姿多彩的图形立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等1、几何图形???平面图形:三角形、四边形、圆、多边形等主视图---------从正面看?2、几何体的三视图左视图---------从左边看??俯视图---------从上面看(1)会判断简单物体(棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图(2)能根据三视图描述基本几何体或实物原型

5、3、立体图形的平面展开图(1)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的(2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型4、点、线、面、体(1)几何图形的组成点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线面:包围着体的是面,分为平面和曲面体:几何体也简称体(2)点动成线,线动成面,面动成体(二)直线、射线、线段12经过两点有一条直线,并且只有一条直线简单地:两点确定一条直线3、画一条线段等于已知线段(1)度量法(2)用尺规作图法4、线段的长短比较方法(1)度量法(2)叠合法(3)圆规截取法、线段的中点(

6、二等分点)、三等分点、四等分点等定义:把一条线段平均分成两条相等线段的点图形:AB符号:若点是线段AB的中点,则A=B=6、线段的性质1AB,AB=2A=2B2两点的所有连线中,线段最短简单地:两点之间,线;7、两点的距离;连接两点的线段的长度叫做两点的距离(距离是线段的;8、点与直线的位置关系;(1)点在直线上(或者直线经过点)(2)点在直线;(三)角;1、角:有公共端点的两条射线所组成的图形叫做角;1?=60?=3600?,1?=60?;1?=(;111)?,1?=()?=()?60603600;(1)度量两点的所有连线中,线段最短简单地:两点之间,线段最短7、两点的距离连接两点

7、的线段的长度叫做两点的距离(距离是线段的长度,而不是线段本身)8、点与直线的位置关系(1)点在直线上(或者直线经过点)(2)点在直线外(或者直线不经过点)(三)角1、角:有公共端点的两条射线所组成的图形叫做角1?=60?=3600?,1?=60?;1?=(111)?,1?=()?=()?60603600(1)度量法(2)叠合法6、角的四则运算角的和、差、倍、分及其近似值7、画一个角等于已知角(1)借助三角尺能画出1°的倍数的角,在0~180°之间共能画出1

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