2015年东软c语言方向笔试题搜集

2015年东软c语言方向笔试题搜集

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C语言笔试题及参考答案-东软集团1、局部变量能否和全局变量重名?  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"  局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。2、如何引用一个已经定义过的全局变量?  答:extern  可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?  答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。  可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错4、语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思?  答:和while(1)相同。5、do……while和while……do有什么区别?  答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环6、请写出下列代码的输出内容  #include  main()  {   inta,b,c,d;   a=10;   b=a++;   c=++a;   d=10*a++;   printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);   return0;  }  答:10,12,1207、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本 身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。  从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。  static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件  static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;  static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。9、设有以下说明和定义:  typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;  structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;  DATEmax;  则语句printf("%d",sizeof(structdate)+sizeof(max));的执行结果是:___52____  答:DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所以它的大小是20data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.所以结果是20+32=52.  当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=2010、队列和栈有什么区别?    队列先进先出,栈后进先出  11、写出下列代码的输出内容  #include  intinc(inta)  {   return(++a);  }  intmulti(int*a,int*b,int*c)  {    return(*c=*a**b);  }  typedefint(FUNC1)(intin);  typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*);  voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2)  {   INCp=&inc;   inttemp=p(arg1);   fun(&temp,&arg1,arg2);   printf("%d ",*arg2);  }  main()  {   inta;   show(multi,10,&a);   return0;  }  答:11011、请找出下面代码中的所以错误  说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”  1、#include"string.h"  2、main()  3、{  4、char*src="hello,world";  5、char*dest=NULL;  6、intlen=strlen(src);  7、dest=(char*)malloc(len);  8、char*d=dest;  9、char*s=src[len];  10、while(len--!=0)  11、d++=s--;  12、printf("%s",dest);  13、return0;  14、}  答:  方法1:  intmain()  {   char*src="hello,world";    intlen=strlen(src);   char*dest=(char*)malloc(len+1);//要为分配一个空间   char*d=dest;   char*s=&src[len-1];//指向最后一个字符   while(len--!=0)   *d++=*s--;   *d=0;//尾部要加   printf("%s ",dest);   free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露   return0;  }方法2:  #include  #include  main()  {   charstr[]="hello,world";   intlen=strlen(str);   chart;   for(inti=0;i   {    t=str[i];    str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t;   }   printf("%s",str);   return0;  }12。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?答案:c用宏定义,c++用inline13。软件测试都有那些种类?答案:黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口14。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?答案:概要设计阶段15。enumstring{x1,x2,x3=10,x4,x5,}x;问x; 答案:取值在0。1。10。11。12中的一个16。unsignedchar*p1;unsignedlong*p2;p1=(unsignedchar*)0x801000;p2=(unsignedlong*)0x810000;请问p1+5=;p2+20=;答案:801005;810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14选择题:1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID2.属于网络层协议的是:A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.253.Windows消息调度机制是:A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;答案:b,a,c二找错题:1.请问下面程序有什么错误?inta[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k<=1000;k++)for(j=0;j<250;j++)for(i=0;i<60;i++)a[i][j][k]=0;答案:把循环语句内外换一下2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:#defineSQUARE(a)((a)*(a))inta=5;intb;b=SQUARE(a++);答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了3。typedefunsignedcharBYTEintexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code){BYTE*gt_buf;gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);......if(gt_len>Max_GT_Length){returnGT_Length_ERROR;}.......}答案:要释放内存1.实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数; 答://假设线性表的双向链表存储结构typedefstructDulNode{structDulNode*prior;//前驱指针ElemTypedata;//数据structDulNode*next;//后继指针}DulNode,*DuLinkList;//删除操作StatusListDelete_DuL(DuLinkList&L,inti,ElemType&e){if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))//此处得到i位置的节点指针,如果有需要也得写出具体函数实现returnERROR;e=p->data;p->prior->next=p->next;p->next->prior=p->pror;free(p);returnOK;}//插入操作StatusListInsert_DuL(DuLinkList&L,inti,ElemType&e){if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))returnERROR;if(!(s=(DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode))))returnERROR;s->data=e;s->prior=p->prior;p->prior->next=s;s->next=p;p->prior=s;returnOK;}2.写一个函数,将其中的t都转换成4个空格。答:该函数命名为convert,参数的意义为:*strDest目的字符串,*strSrc源字符串,length源字符串的长度函数实现为:char*convert(char*strDest,constchar*strSrc,intlength){char*cp=strDe st;inti=0;while(*strSrc&&i{if(*strSrc==’t’)//将t转换成4个空格{for(intj=0;j<4;j++)*cp++='';}else//否则直接拷贝*cp++=*strSrc;strSrc++;i++;}returnstrDest;}3.Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程。答:Windows程序的入口是WinMain函数消息机制:系统将会维护一个或多个消息队列,所有产生的消息都会被放入或是插入队列中。系统会在队列中取出每一条消息,根据消息的接收句柄而将该消息发送给拥有该窗口的程序的消息循环。每一个运行的程序都有自己的消息循环,在循环中得到属于自己的消息并根据接收窗口的句柄调用相应的窗口过程。而在没有消息时消息循环就将控制权交给系统。4.如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?答:所谓的回调函数,就是预先在系统的对函数进行注册,让系统知道这个函数的存在,以后,当某个事件发生时,再调用这个函数对事件进行响应。定义一个类的成员函数时在该函数前加CALLBACK即将其定义为回调函数,函数的实现和普通成员函数没有区别5.C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例。答:不是,比如中断引起的中断处理不是直接由main()引起的,而是由外部事件引起的。6.C++里面如何声明constvoidf(void)函数为C程序中的库函数?答:在该函数前添加extern“C”声明7.下列哪两个是等同的intb;Aconstint*a=&b;Bconst*inta=&b;Cconstint*consta=&b;Dintconst*consta=&b;答:各式表示的意思分别为 :Aconstint*a=&b;//*a是const,但指针a可变Bconst*inta=&b;//a是const,但*a可变Cconstint*consta=&b;//a和*a都是const,常量和指针的值都不能改变Dintconst*consta=&b;//a和*a都是const,常量和指针的值都不能改变因此C,D两者是相同的。总结个技巧:如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。8.内联函数在编译时是否做参数类型检查?答:做类型检查,因为内联函数就是在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来代替1.C++中如何阻止一个类被实例化?纯虚函数;构造函数私有化(友元)2.一般在什么时候构造函数被声明成private呢?singleton模式;阻止某些操作(如阻止拷贝构造)3.什么时候编译器会生成默认的copyconstructor呢?用户没有自定义copyconstructor;在代码中使用到了copyconstructor;4.如果你已经写了一个构造函数,编译器还会生成copyconstructor吗?5.struct和class有什么区别?答:默认的访问级别不同,struct是public,class是private6.没有别的不同了吗?7.为什么说如果一个类作为基类,则它的析构函数要声明成virtual的?因为,如果delete一个基类的指针时,如果它指向的是一个子类的对象,那么析构函数不为虚就会导致无法调用子类析构函数,从而导致资源泄露。当然,另一种做法是将基类析构函数设为protected.8.inline的函数和#define有什么区别?1)宏是在预编译阶段简单文本替代,inline在编译阶段实现展开2)宏肯定会被替代,而复杂的inline函数不会被展开3)宏容易出错(运算顺序),且难以被调试,inline不会4)宏不是类型安全,而inline是类型安全的,会提供参数与返回值的类型检查当出现以下情况时inline失败9.inline是什么意思?10.那你说说什么时候会真的被inline,什么时候不会呢?当出现以下情况时inline失败:函数size太大;inline虚函数函数中存在循环或递归函数;调用其他inline函数11.如果把一个类的成员函数写在类的声明中是什么意思?inline此函数(inline与template类似, 必须在.h中实现)12.public继承和private继承有什么架构上的区别?public是is-a的关系,继承接口与实现;private是has-a的关系,只继承实现13.在多继承的时候,如果一个类继承同时继承自classA和classB,而classA和B中都有一个函数叫foo(),如何明确的在子类中指出override哪个父类的foo()?14.虚拟继承的语法是什么?A/BC/DclassA{};classB:virtualpublicA{};classC:virtualpublicA{};classD:publicB,publicC{};.找错试题1:CodeVoidtest1(){charstring[10];char*str1="0123456789";strcpy(string,str1);}试题2:CodeVoidtest2(){charstring[10],str1[10];for(I=0;I<10;I++){str1[i]='a';}strcpy(string,str1);}试题3:CodeVoidtest3(char* str1){charstring[10];if(strlen(str1)<=10){strcpy(string,str1);}}解答:test1:字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的''),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界test2:如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分test3:if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计''所占用的1个字节剖析:考查对基本功的掌握:(1)字符串以''结尾;(2)对数组越界把握的敏感度;(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:2分voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc){while((*strDest++=*strSrc++)!='');}4分voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分{while((*strDest++=*strSrc++)!='');}7分voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc){//对源地址和目的地址加非0断言,加3分assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL));while((*strDest++=*strSrc++)!='');}10分//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!Codechar*strcpy(char*strDest,constchar*strSr c){assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL));char*address=strDest;while((*strDest++=*strSrc++)!='');returnaddress;} 从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的''。读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:Codeintstrlen(constchar*str)//输入参数const{assert(strt!=NULL);//断言字符串地址非0intlen;while((*str++)!=''){len++;}returnlen;}试题4:CodevoidGetMemory(char*p){p=(char*)malloc(100);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(str);strcpy(str,"helloworld");printf(str);}试题5:Codechar*GetMemory(void){charp[]="helloworld";retur np;}voidTest(void){char*str=NULL;str=GetMemory();printf(str);}试题6:CodevoidGetMemory(char**p,intnum){*p=(char*)malloc(num);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,"hello");printf(str);}试题7:CodevoidTest(void){char*str=(char*)malloc(100);strcpy(str,"hello");free(str);//省略的其它语句}解答:试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char*str=NULL;GetMemory(str);后的str仍然为NULL;试题5中charp[]="helloworld";returnp;的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句*p=(char*)malloc(num);后未判断内存是否申请成功,应加上:if(*p==NULL){...//进行申请内存失败处理}试题7存在与试题6同样的问题,在执行char*str=(char*)malloc(100);后未进行内 存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:str=NULL;试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。剖析:试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。对内存操作的考查主要集中在:(1)指针的理解;(2)变量的生存期及作用范围;(3)良好的动态内存申请和释放习惯。再看看下面的一段程序有什么错误:Codeswap(int*p1,int*p2){int*p;*p=*p1;*p1=*p2;*p2=*p;}在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。野指针,也就是指向不可用内存区域的指针。通常对这种指针进行操作的话,将会使程序发生不可预知的错误。“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。野指针的成因主要有两种:一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if(p!=NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:char*p=(char*)malloc(100);strcpy(p,“hello”);free(p);//p所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变if(p!=NULL)//没有起到防 错作用strcpy(p,“world”);//出错另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。该程序应该改为:Codeswap(int*p1,int*p2){intp;p=*p1;*p1=*p2;*p2=p;} 3.内功题试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)解答:BOOL型变量:if(!var)int型变量:if(var==0)float型变量:constfloatEPSINON=0.00001;if((x>=–EPSINON)&&(x<=EPSINON)指针变量:if(var==NULL)剖析:考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。试题2:以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值voidFunc(charstr[100]){sizeof(str)=?}void*p=malloc(100);sizeof(p)=?解答:sizeof(str)=4sizeof(p)=4剖析:Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内 涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。数组名的本质如下:(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;例如:charstr[10];cout<1+2*3其实是想要(1+2)* 32)作为值返回时,类似1)#defineADD(a,b)(a)+(b)intc=ADD(a,b)*3;=>(a)+(b)*3其实是想要(a+b)*3所以,一般的规则是:宏里面参数全部用括号括起来;如果作为值返回,整个表达式也用括号括起来。所以,上面最好这么写:#defineMULTI(a,b)((a)*(b))#defineADD(a,b)((a)+(b))2、实际使用参数和宏内部变量同名#defineHASH(str,sz,rst)do{unsignedintn=0;n=xxx;rst=n%sz;}while(0)这是一个hash的宏实现,其中定义了一个临时变量n,根据str计算n,然后对sz求模并把返回值赋给传进来的rst.这么调用:intn;HASH(“hello”,7,n);不会达到改变n的效果,因为实际使用参数n和宏内部的变量n同名。宏扩展中最后一条语句是:n=n%sz;因为宏内部n有更小作用域,实际赋值的是宏内部的那个临时变量n。外面调用的n不会有任何改变。这个副作用有些隐蔽,一般的规则是:宏内部变量使用一种不同风格的命名方式。比如:#defineHASH(str,sz,rst)do{unsignedint__n=0;__n=…3、++,–#defineMAX(a,b)((a)>(b)?(a):(b))inta=3,b=2;  intc=MAX(a++,b);执行看看,不但a的值不是和想要的一致,返回值c也会让你大吃一惊,哈哈。(a=5,c=4)在宏内部一个变量”执行”多少次,它就自增或自减了多少次。所以一般使用宏最好不要传入自增自减。如果你一定要在宏里消除这个副作用,可以这样:#defineMAX(a,b)({int__x=(a),__y=(b);(__x>__y)?__x:__y;})也就是:保证传入宏的参数在内部只使用一次。(注意:传入a++或++a都能得到各自正确的效果)这里的内部变量__x,__y是不需要用括号包起来的,原因可以自己想想。另外对宏中括号的使用补充说明两点:因为宏中定义了临时变量,所以要用{}括起来;因为要返回值,所以外面还要用()括起来({}不返回值);另外,这里还有一个问题:实际中a,b不一定是int的,这个宏中的临时变量声明为int,不通用。改进:#defineMAX(a,b,type)({type__x=(a),__y=(b);(__x>__y)?__x:__y;})使用:MAX(1,2,int);MAX(1.1,1.2,double);是不是感觉怪怪的,有点c++的感觉~~这样的使用太复杂了,而且也会给代码的阅读带来难度。我觉得好的态度是多了解些宏的可能的副作用,在实际编码中遵守第1、2条规则,不要往宏中传入自增自减的东西,就够了。不要把过多的复杂度全扔给宏,”通用”也不能盲目,因为毕竟:yy是没有极限的。试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?Code#ifndef__INCvxWorksh#define__INCvxWor ksh#ifdef__cplusplusextern“C”{#endif/**/#ifdef__cplusplus}#endif#endif/*__INCvxWorksh*/ 解答:头文件中的编译宏#ifndef__INCvxWorksh#define__INCvxWorksh#endif的作用是防止被重复引用。作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:voidfoo(intx,inty);该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern“C”后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”函数头是这样的://pStr是指向以’′结尾的字符串的指针//steps是要求移动的nvoidLoopMove(char*pStr,intsteps){//请填充…}解答:正确解答1:CodevoidLoopMove(char*pStr,intsteps){intn=strlen(pStr)–steps;chartmp[MAX_LEN];strcpy(tmp,pStr+n);strcpy(tmp+steps,pStr);*(tmp+strlen(pStr))=‘′ ;strcpy(pStr,tmp);} 正确解答2:CodevoidLoopMove(char*pStr,intsteps){intn=strlen(pStr)–steps;chartmp[MAX_LEN];memcpy(tmp,pStr+n,steps);memcpy(pStr+steps,pStr,n);memcpy(pStr,tmp,steps);}剖析:这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。最频繁被使用的库函数包括:(1)strcpy(2)memcpy(3)memsetmemcpy原型:externvoid*memcpy(void*dest,void*src,unsignedintcount);用法:#include 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。注意:与strcpy相比,memcpy并不是遇到’′就结束,而是一定会拷贝完n个字节。举例://memcpy.c#include #include intmain(intargc,char*argv[]){char*s=”GoldenGlobalView”;chard[20];clrscr();memcpy(d,s,strlen(s));d[strlen(s)]=’′;printf(“%s”,d);getchar();return0;}截取view#include  intmain(intargc,char*argv[]){char*s=”GoldenGlobalView”;chard[20];memcpy(d,s+14,4);//memcpy(d,s+14*sizeof(char),4*sizeof(char));也可d[4]=’′;printf(“%s”,d);getchar();return0;}输出结果:View初始化数组charmsg[10];memcpy(msg,0,sizeof(msg));memset函数原型void*memset(void*s,intch,unsignedn);编辑本段程序例#include #include #include memset函数intmain(void){charbuffer[]=“Helloworld ”;printf(“Bufferbeforememset:%s ”,buffer);memset(buffer,‘*’,strlen(buffer));printf(“Bufferaftermemset:%s ”,buffer);return0;}输出结果:Bufferbeforememset:HelloworldBufferaftermemset:***********编译平台:MicrosoftVisualC++6.0也不一定就是把内容全部设置为ch指定的ASCII值,而且该处的ch可为int或者其他类型,并不一定要是char类型。例如下面这样:intarray[5]= {1,4,3,5,2};for(inti=0;i<5;i++)cout<0.000001&&x<-0.000001)10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?Tcp/Ip协议主要层次结构为:应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP(AddressResolutionProtocol)(地址解析協議)12.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。循环链表,用取余操作做14.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确,若正确,写出经过表达式中a的值(3分)inta=4;(A)a+=(a++);(B)a+=(++a);(C)(a++)+=a;(D)(++a)+=(a++);a=?答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a)+=a;改后答案依次为9,10,10,112.某32位系统下,C++程序,请计算sizeof的值(5分).charstr[]=“http://www.ibegroup.com/”char*p=str;intn=10;请计算sizeof(str)=?(1)sizeof(p)=?(2)sizeof(n)=?(3)voidFoo(charstr[100]){请计算sizeof(str)= ?(4)}void*p=malloc(100);请计算sizeof(p)=?(5)答:(1)17(2)4(3)4(4)4(5)43.回答下面的问题.(4分)(1).头文件中的ifndef/define/endif干什么用?预处理答:防止头文件被重复引用(2).#include和#include“filename.h”有什么区别?答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。(3).在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”声明?答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern"C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C函数。C++提供了一个C连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。(4).switch()中不允许的数据类型是?答:实型4.回答下面的问题(6分)(1).VoidGetMemory(char**p,intnum){*p=(char*)malloc(num);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,"hello");printf(str);}请问运行Test函数会有什么样的结果?答:输出“hello”(2).voidTest(void){char*str=(char*)malloc(100);strcpy(str,“hello”);free(str);if(str!=NULL){strcpy(str,“world”);printf(str);}}请问运行Test函数会有什么样的结果?答:输出“world”(3).char*GetMemory(void){charp[]="helloworld";returnp;}voidTest(void){char*str= NULL;str=GetMemory();printf(str);}请问运行Test函数会有什么样的结果?答:无效的指针,输出不确定5.编写strcat函数(6分)已知strcat函数的原型是char*strcat(char*strDest,constchar*strSrc);其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcat答:VC源码:char*__cdeclstrcat(char*dst,constchar*src){char*cp=dst;while(*cp)cp++;/*findendofdst*/while(*cp++=*src++);/*Copysrctoendofdst*/return(dst);/*returndst*/}(2)strcat能把strSrc的内容连接到strDest,为什么还要char*类型的返回值?答:方便赋值给其他变量6.MFC中CString是类型安全类么?答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换7.C++中为什么用模板类。答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构(2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全(4)它是平台无关的,可移植性(5)可用于基本数据类型8.CSingleLock是干什么的。答:同步多个线程对一个数据类的同时访问9.NEWTEXTMETRIC是什么。答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。其他情况都使用单线程。11.Windows是内核级线程么。答:见下一题12.Linux有内核级线程么。答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式 上划分,线程有两种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象DOS这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似Windows3.x的协作式多任务。另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因I/O而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。WindowsNT和OS/2支持内核线程。Linux支持内核级的多线程13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?答:栈:存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理堆:程序运行时动态申请,new和malloc申请的内存就在堆上14.使用线程是如何防止出现大的波峰。答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。15函数模板与类模板有什么区别?答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。17SQLServer是否支持行级锁,有什么好处?答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?答:见1619关于内存对齐的问题以及sizof()的输出答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。20inti=10,j=10,k=3;k*=i+j;k最后的值是?答:60,此题考察优先级,实际写成:k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理22.TCP/IP建立连接的过程?(3-wayshake)答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV 状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。23.ICMP是什么协议,处于哪一层?答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)24.触发器怎么工作的?答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、INSERT、DELETE这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL语句所定义的规则。25.winsock建立连接的主要实现步骤?答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。26.动态连接库的两种方式?答:调用一个DLL中的函数有两种方法:1.载入时动态链接(load-timedynamiclinking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。2.运行时动态链接(run-timedynamiclinking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。27.IP组播有那些好处?答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。19.如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。20.全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不 会出错。21.语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思?答:无限循环,和while(1)相同。22.do……while和while……do有什么区别?答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。23.请写出下列代码的输出内容#includemain(){inta,b,c,d;a=10;b=a++;c=++a;d=10*a++;printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);return0;} 答:10,12,120 1.以下三条输出语句分别输出什么?charstr1[]="abc";charstr2[]="abc";constcharstr3[]="abc";constcharstr4[]="abc";constchar*str5="abc";constchar*str6="abc";cout<>temp;unsignedintconstsize2=temp;charstr2[size2];答:str2定义出错,size2非编译器期间常量,而数组定义要求长度必须为编译期 常量。7.以下反向遍历array数组的方法有什么错误?vectorarray;array.push_back(1);array.push_back(2);array.push_back(3);for(vector::size_typei=array.size()-1;i>=0;–i)//反向遍历array数组{cout<psrc&&pdest{for(size_ti=count-1;i!=-1;–i)pdest[i]= psrc[i];}else{for(size_ti=0;ipdest[i]=psrc[i];}returndest;}

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