ps 滤镜实例教程大全.doc

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Ps中滤镜经典合成教程一、金属板材质的制作:1新建任意画布,分辨率调整为150,如图3-2-2所示:2在当前画布上绘制任意矩形选取框,如图3-2-3: 3选中渐变工具,然后单击界面上方选项栏中的渐变选项,紧接着弹出如图3-2-4所示的对话面板。添加并调整滑块如上图所示。4将光标定位在选取框的最左上角,然后按住鼠标左键拖动到选区的最右下方,松开鼠标即可。5选择滤镜菜单下的杂色/添加杂色命令,如下图: 数值设置如图所示:图3-1-76单击确定后,紧接着选择滤镜菜单下的模糊/动感模糊命令,调出动感模糊对话框,设置如图3-2-8所示数值。 单击确定。7单击工具栏中的裁切工具,然后按住鼠标左键,在需要保留的区域上拖动出选框,如图3-2-9所示: 单击回车后,得到最终效果。此时,我们就可以直接按Ctrl+S键执行保存即可。二、各种地面效果:1室外草地的效果任意新建画布,将其背景色和前景色分别调整为较深的绿和较浅的绿,然后选择滤镜/渲染/纤维,调出纤维对话框,如图3-3-1所示: 使用纤维命令后的效果选择滤镜菜单下的风格化/风,在弹出的对话框中,进行如图3-3-3所示设置:效果如图: 注:如果感觉纹理的效果还不是太明显,那么可以执行一到两次Ctrl+F键重复执行几次风的滤镜,知道满意为止。执行图像/旋转画布/90度(顺时针)命令,得到如图3-3-5所示结果:2室内木板地效果新建任意画布,分辨率设置为150,画布颜色为白色。将前景色与背景色调整为接近木纹颜色的黄棕色,选择滤镜/渲染/纤维,数值参照下图 选择滤镜/杂色/添加杂色,在弹出的对话框中数值设置如图:在上一步操作基础上,选择滤镜/模糊/动感模糊,数值设置如图3-3-9: 新建图层,后执行滤镜/渲染/云彩,得到云彩效果,若感觉效果不是太满意,还可多次执行Ctrl+F进行重复滤镜效果,直到满意为止。最后,只需要选中上方图层,将混合模式更改为“柔光”即可得到效果。 图3-2-113大理石效果新建任意画布,背景为白色,分辨率为150。按D键,将前景和背景色定义为默认黑白两色。执行滤镜/渲染/分层云彩。连续执行几次Ctrl+F键,得到如下图效果(图3-3-13): 图3-2-13按键盘上的Ctrl+L键或是执行图像/调整/色阶,调出色阶设置对话框,数值设置和效果如下图(图3-3-14、图3-3-15)调出色彩平衡面板(Ctrl+B),对当前图像进行颜色的调整。调出的最终效果图如下图: 4石砖地面效果任意建立白色画布,选择矩形选取框工具,并且按住Shift键拖动鼠标绘制出正方形选区,然后,在英文输入法状态下,按D键(确保前景色和背景色为默认的黑色和白色),按键盘上的Alt+Delete键,将选区填充为黑色,如图3-3-18所示:在没有取消选区的情况下,找到选择/变换选区:在出现四周的控制手柄后将鼠标放在一个边角上,然后按住Alt+Shift键进行向内部的拖动,实现选区的收缩,到合适处,单击回车,确定操作;然后,按键盘上的Ctrl+Delete键进行背景颜色的填充。 按键盘上的Ctrl+D键,取消选区。此时,选择工具,重新绘制和当前图形同样的选区;然后,选择编辑/定义图案,弹出图案名称对话框,输入名称,确定。操作效果如图3-3-21所示:定义完图案后,要将选区内部重新填充为白色。注:定义图案时必须要注意,选区必须是矩形,不得是其他的任意形状。单击按钮,新建图层,然后按键盘的Alt+Delete键,填充黑色。单击层面板上的新建蒙版按钮,建立一个白色蒙版。如图所示: 将鼠标放置在图章工具上方,按住鼠标左键,在弹出的工具选项中,选择图案图章工具;在上方的选项栏中,单击如图所示三角符号,选择我们刚才定义的那个图形,在蒙版上进行绘制,这样,便得到了白线黑格方式的图形,所有参数效果如图3-3-24所示:选中图层1,选择滤镜/风格化/浮雕效果。 数值输入如图所示:从缩略图中我们可以看到当前的效果。3.2.4.8如果您觉得这样还不够好,可以进行如下操作 选择蒙版后,按键盘上的Ctrl+I键(反相),得到如图所示效果:根据家装需要,我们还可以利用色彩平衡或色相/饱和度等工具进行颜色的调整土黄色蓝色5瓷砖制作建立正方形画布,将前景色设置成一种较浅的灰色,将整个画布进行填充。选择滤镜/纹理/拼缀图,弹出对话框: 相关数值的设置及效果图如图按键盘上的Ctrl+L键调出色阶面板,调整数值,使得图片的对比度更加明显。 图3-2-33按键盘上的Ctrl+R键,调出标尺工具,将鼠标放置在上方的标尺上,按住鼠标左键向下拖动,拖出一条辅助线,将辅助线放到1/2处;依照同样的方法,在垂直方向上拖动出一条1/2的辅助线,效果如图3-3-34所示:新建图层,选择钢笔工具,按照辅助线的方向绘制两条直线,绘制后,默认是没有封闭是无法结束编辑的,所以,利用Esc键退出即可;在窗口面板中调出路径面板,效果如图所示: 图3-2-35此时,将前景色调整为较深的灰色选中画笔工具,在选项板中找到,单击三角符号,在弹出的选项中调整如图:注:这是对当前画笔进行调节,快速调节的方式是选中画笔工具,按键盘上的“【”调小画笔,“】”调大画笔;按住Shift键加上“【”是调小硬度,反之则是调大硬度。此时我们将目光放回路径面板,单击路径面板下方的“用画笔描边路径按钮”,如图:单击后的效果如图所示: 图3-2-38此时,我们可以按键盘上的Ctrl+Enter键,将现有的路径转换为选区,再按Ctrl+D键将选区取消,以达到删除路径的效果。注:此时的路径并没有真正被删除,如果您想再次使用路径,只需要切换到路径面板,单击面板上的工作路径即可再次使用路径了。双击最上方图层,弹出图层样式面板,我们现在要对刚刚制作的砖缝隙进行调整,调整数据如图所示: 效果图下面我们为砖缝隙添加一些细节。选择砖缝隙图层,后选择滤镜/纹理/龟裂纹,数值设置如图3-3-41所示: 最终的效果图如图:6水磨石的效果首先,新建文档,背景为白色,分辨率为150设置前景色为一种较深的灰色,如图: 单击确定选择滤镜/纹理/颗粒,绘制出以下杂点的效果图3-2-44注:如果感觉颜色不够清晰,可以执行图像/调整/自动色阶,以达到更好的效果。选择滤镜/扭曲/玻璃,数值设置如图3-3-44: 选择滤镜/扭曲/波纹,设置设置如图:图3-2-46我们可以看到使用完波纹后的效果按键盘上的Ctrl+M键,调出曲线面板,将图像颜色调节的稍深一些,效果如图: 剪裁掉多余部分,最终效果图如图所示:7马赛克拼图的效果运行PhotoshopCS3,在软件的界面中双击最大的灰色区域部分,弹出打开文件对话框,打开任意一幅图片,如图: 选择背景图层,按住鼠标左键然后将图层拖动到按钮上,得到图层的副本。建立图层副本过程 图层效果注:可以在选择图层后按Ctrl+J键,进行复制图层选中图层副本,选择滤镜/模糊/特殊模糊,参数设置如图3-3-51所示:图3-2-52选择滤镜/像素化/马赛克,设置参数如图3-3-52所示:将图层的混合模式调整为叠加模式 整个效果如图所示:有些朋友会感觉图像可能有些不够清楚,这是因为之前执行的特殊模糊的原因,所以为了缓解一下这种效果,可以执行滤镜/锐化/USM锐化,参数设置如图3-3-55所示: 注:利用同样的方法可以对其他例如风景图片进行同样的处理渐变映射例子(玻璃花~)步骤1:打开图片。2:用魔术棒点击白色的部分,反选,把花提取出来。在复制一个,备用。3:图象—调整—渐变映射,调节颜色条如图所示。并把此图层的颜色模式改为强光。4:新建一图层,填充深蓝色,做背景。5;把刚复制的花放到最上面的图层上,颜色模式该为颜色。6:还可在深蓝的图层上加上镜头光晕。(滤镜—渲染—镜头光晕) 第十五讲动画、总结一、动画制作:40“1、动画原理:常见动画的原理是通过一个个静止的关键帧连续的播放产生的动画效果。动画的产生与马跑起来脚着地的个数[1个脚着地]2、PS动画特点:在PS中动画的产生主要依据图层的显示和隐藏来实现。3、动画制作:在动画面板,通过新建关键帧的方法,调节图层的显示与隐藏。切换到IR,单击工具箱中的“e”4、动画保存和输出:在预鉴窗口中,右击/图片另存为….,存为*.gif即可。案例[两个动画案例]二、总结:20“1、学习PS的特点和核心:2、日常工作中常用到的内容:三、考试、讲解试卷:60“

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